Переработка миссий для АСБ

Хорошее предложение, режиму давно нужна переработка!

1 лайк

Это не для высоких БР-ов, к сожалению. Чтобы защитить свои самолёты нужно будет буквально не давать противникам взлетать.

Идея о доработке режима “Противостояние” так и висит в воздухе.
И новое тоже нужно - для высоких БР-ов на больших картах нужно более современное и дальнобойное ПВО. Имитация радарного покрытия и обмена информацией между игроками, наземными радарами и самолётами разведки.

Из того что можно улучшить в уже имеющемся:

  1. Изменить алгоритм самолётам разведчикам чтобы они не залетали в откровенно самоубийственные места и в целом не так долго летали.
  2. Выстроить более цельную и логичную цепочку ботов (фантастика, но всё же - бомберы и ударники выбираются из пула именно тех игровых наций которыми играют игроки, т.е. динамически). Подобрать адекватные модельки (привет сверхзвуковым бомберам в шкурке Хэрриеров и прочей фантастике).
  3. Сделать ботов ПВО аэродромов и сопровождения менее пассивными. На высоких БР-ах добавить им УРРВ и умение эти ракеты применять.
  4. Починить авианосцы на высоких БР-ах (нормальную взлётную палубу, чтобы шасси не проваливалось, чтобы сцепление с палубой было и самолёт не соскальзывал в море со временем). Чтобы стреляли оба авианосца (высокие БР-ы), чтобы у них было хотя бы какое-то сопровождение (ракетный крейсер ПВО). Ну и имя нормальное прописать японцу, а не shokaku_shop.
  5. Конвои проваливающиеся под землю и двигающиеся сквозь скалы (привет новому Синаю) тоже атмосферы не добавляют и нуждаются в починке.
  6. На высоких БР-ах убрать ботов-бомберов мотающихся по кругу в центральной части карты, пока их всех не собьют или топливо не закончится.
  7. Починить разбивающихся об землю ударников на высоких БР-ах. Может быть добавить им более дальнобойное вооружение.
  8. На Бр-ах 7.7 - 9.0 проставить адвекватные скорости ботам (они рассчитаны на более быстрые и современные самолёты, 8.0 - 8.3 - 8.7 - там даже ракетами очень сложно их доставать).
4 лайка

За

НО! В нынешних реалиях размеров карт это будет слишком просто, для такого надо карты хотя бы 256Х256 км

3 лайка

Ну, тут надо уже понимать, что чтобы такие карты появились, нужны условия)
Производитель не будет продавать вилки, если все пользуются ложками.

2 лайка

увы большинство будет и дальше макароны есть ложкой а не вилкой, а суп вилкой, а не ложкой, но в любом случае любые улучшения это хорошо (главное что бы улитка не сделала какиш как с SEAD миссией)

1 лайк

Это не будет работать для топов и предтопов. Хоть что делай, хоть как защищай, а АРЛ с 50 км прилетит и всё, все механики, которые ты подвязал к этим самолетам, просто не будут существовать.
В сессии не стартанет ни один наземный бой, потому что транспортники собьют АРЛами.
Не будет никакой подсветки, потому что ДРЛО собьют АРЛами.
Не будет никакой дозаправки, потому что топливняки собьют АРЛами.

И это типа просто фундамент, каждый пункт предложения можно разносить дальше, но незачем.
Развивать АСБ надо, но в предложении телега летит вперед лошади, потому что АСБ требует доработок того, что есть уже сейчас.

Пожалуйста, ознакомьтесь с текстом предложения подробнее. Условия уничтожения ботов ДРЛО, самолетов-заправщиков и самолетов-транспортной авиация так же прописаны в тексте.

2 лайка

Пожалуйста, ознакомься с АСБ. Никто не будет следовать этим условиям. А кто будет - помрёт от ракеты союзного игрока, который не будет следовать этим условиям.

Поставил За, но куда ты их пихать будешь?!
У Ил-76 (А-50) радиус разворота с половину этой карты, а ты предлагаешь ему маршрут меньше 40км.

Да я с аэродрома прямо запущу АИМ-54 и собью его.

2 лайка

идея гуд
но есть некоторое но
размер локаций, маршрут дрло на рисунке прям идеально подводит его под противников, а т.к сама локация синай 100 на 100км то на топ и на предтоп тире этот дрло будет сбиватся очень быстро

1 лайк

В теме предлагается что они не должны будут сбиваться а именно захватываться для их отключения

1 лайк

Ну, векторы движения указаны примерные, просто для понимая предложения. А по поводу сбития, ну их сбивать не надо, писалось же)

1 лайк

захватыватся? для отключения? бред какой то

3 лайка

Это больше игровая условности и сделанной чтобы они не умирали сразу при появлении

1 лайк

это бред а не игровая условность

2 лайка

Я вижу вы в теме?
Обьясните для тупого. Что значит “они будут захватываться”? Каким образом. Поподробней, пожалуйста
Потому что как захватывается точка я знаю, как на время захвата влияет количество игроков и их соотношение с игроками вражеской команды тоже.
А в этом предложении я ничего не понимаю

1 лайк

подлетаешь на су30см к аваксу, прям рядом с крылом, открываешь кокпит, второй пилот спрыгивая с твоего самолёта на вражеский берёт его на абордаж

2 лайка

но мы не пираты…

image
точно???

1 лайк

Поставил За, но я бы добавил пару моментов.

  1. увеличить карты до 200х200 как минимум. Это заставит игроков лезть на высоту, чтобы сэкономить топливо + при атаке действительно будут играть в 3/9. (Можно иметь филды подскока, но без защиты или очень слабой)
  2. понятное дело, что маршрут дрло примерный, но я бы ограничил его в пределах 2 линий от Филда. Как и в реале им нечего делать у филда противника. Это же относиться и к разведчику. Хотя ему бы высоту километров 15 дал, чтобы только ракетами его можно было достать (можно даже модельку У2 или миг 25Р сделать)
  3. сейчас идет тест ЗРК с аргсн (поправьте, если с75 не аргсн зрк), и такие нужны на карте, чтобы была задача снести его (привет умпк/гбу 39 или дальнобойные урвп).
  4. починить конвои ИИ, которые не защитываются при уничтожение и пропадают под карту. Самолетным ии штурмовикам чутка снизить их пылкую нереальную силу)
  5. сейчас АРЛ ракеты доджится о землю, на выходе обновы с аргсн часто залетало сплешом в самолет, сейчас такого нет. А стоит вернуть ( помню на еще обычном су 27 р27эр с высоты в 10-12 кидал и 1-1.5 маха на удаление по 40-50 км и делал фраги… Были времена)
    В общем и целом АСБ давно требует внимания, но сколько оно требует, столько игроки и бьются с разрабыми, хотя не спорю, положительные изменения все же есть.
1 лайк