Переработка пробного выезда

  • За
  • Против
0 проголосовавших
Обоснование

На данный момент пробный выезд в игре предоставляет ограниченные возможности и слабо покрывает реальные потребности игроков. Тестирование техники затруднено из-за недостатка гибкости, малочисленности мишеней и отсутствия разнообразных условий. Ниже по пунктам объяснено, зачем необходима каждая из предложенных переработок:

1. Расширенный трек для испытаний ходовых характеристик техники

В текущем пробном выезде практически отсутствует возможность полноценно проверить проходимость и динамику техники. Предложенный трек с различными типами покрытия и элементами рельефа (окопы, грязь, подъёмы и пр.) позволит игрокам тестировать поведение машин в условиях, приближенных к боевым. Это особенно важно для оценки проходимости, преодоления препятствий и поведения техники на пересечённой местности.

2. Выбор техники, выступающей в роли мишеней

Сейчас игроки ограничены заранее заданным набором целей, что не позволяет отрабатывать стрельбу по технике, с которой они реально сталкиваются в боях. Возможность выбрать нацию, ранг и конкретные модели техники даёт игроку свободу настройки тренировочного процесса и позволяет оттачивать навыки против техники, которая вызывает сложности на практике.

3. Выбор режима пробного выезда

Разделение пробного выезда на режимы (стрельбище для танков, стрельбище для ПВО, испытательный трек) позволит избежать перегрузки ненужными целями. Игроки смогут сосредоточиться на конкретных задачах — будь то стрельба по наземке, борьба с воздушными целями или проверка ходовых характеристик. Это сделает тренировочный процесс более продуктивным и понятным.

4. Бесконечный боезапас

Возможность включить бесконечный боезапас (по аналогии с пробным вылетом) позволит игрокам не отвлекаться на возврат к точке пополнения. Это особенно важно при длительных тестах, отработке стрельбы на ходу, экспериментах с бронепробитием и просто для удобства.

1. Расширенный трек для испытаний ходовых характеристик техники

Предлагаю добавить полноценную испытательную трассу в виде обгороженного туннеля или дороги, включающую:

Участки с различным покрытием:
• Асфальт
• Пересеченная местность (грунт)
• Грязь
• Песок
• Вода
Элементы рельефа:
• Окопы
• Подъёмы и спуски различной крутизны
• Холмы и ямы
• Обрывы

2. Выбор техники, выступающей в роли мишеней

Предлагаю при входе в пробный выезд добавить вкладку «Виды мишеней» с двумя вариантами:

  1. Стандарт — мишени, как сейчас: заранее заданные шесть статичных и один движущийся танк.

  2. Пользовательская настройка — открывает расширенное меню с возможностью выбора мишеней. Включает:

• Нация мишеней (например, СССР, Германия, США и т.д.)
• Ранг мишеней (от I до VIII)
• Тип мишеней:
• Техника (выбор разных моделей техники, которые будут стоять на различных дистанциях)
• Движущиеся мишени (возможность выбрать модель техники, которая будет двигаться по трассе

3. Выбор режима пробного выезда

Предлагаю добавить возможность выбора режима для пробного выезда. Каждый режим служит для своей цели:

3.1. Стрельбище для танков:
• Исключена авиация
• Множество различных типов техники на разных дистанциях с возможностью выбора целей (см. пункт 1.)

3.2. Стрельбище для ПВО:
•Исключена наземная техника
•На поле боя появляются воздушные только цели (истребители, штурмовики, бомбардировщики, дроны, вертолёты)

3.3. Испытательный трек:
• Основной упор — на ходовые испытания
• Представлены различные типы покрытия и рельефа (см. пункт 1)
• На трассе размещено ограниченное количество мишеней для стрельбы на ходу

4. Бесконечный боезапас

Предлагаю добавить опциональный бесконечный боезапас (по аналогии с авиационным пробным вылетом)

При включении опции боезапас автоматически восполняется для:
• Боекоплекта пушки/пушек
• Пулемётов
• Дымовых гранат
• Ракет и ПТУРов

P.S.

Я не могу предоставить примерный вид меню, карты или испытательной трассы, так как у меня отсутвуют необходимые навыки

7 лайков

Я конечно за, но учитывая как давно уже говорят о надобности переработки пробного выезда, не думаю что это предложение рассмотрят.

10 лайков

За.
Снег забыл.

8 лайков

Не забыл. Просто не знаю как его на летнюю карту положить (летом снега нет (вроде))

В низину у лесочка. По кд ирл чуть ли не до лета снег остается лежать в части мест. В особенности в низинах, в лесочках.

4 лайка

За.

1 лайк

Улитка как-то сделала кучевые облака в пустыне в полдень, так что снег летом не должен её озадачить

18 лайков

Давно уже за! Особенно понравилось что можно выбирать самому технику для обстрела.
Предложение хорошее.
Но есть риск что люди будут там зависать постоянно вместо игры в рандоме)

1 лайк

Меньше нагрузка на сервера?
На крайняк лимитируют пробный выезд, будут давать два купона по пять минут на пробный выезд в день.
Это же Улитка.

1 лайк

Есть полигон с выбором любой карты. Есть пользовательские миссии.

Есть анализ защищенности с полным контролем всего попиксельно.

Никакой перегрузки на деле нет, к тому же пункт противоречит первому абзацу:

…и это добавит проблем для теста универсальных машин, которые могут и в ПВО и в ИТ.

Нет, отрабатывай навыки вместе с пониманием того как у тебя расходуется и пополняется БК первой очереди. Если закончилось - заспавнься заново, какие проблемы?

Премы, акционки и просто некупленную технику ты в полигоне тоже покатать можешь?

И как это заменяет пробный выезд?

Вы приняты в улитку)
Вместо того, чтобы сделать то, о чем просят, нужно объяснить почему оно не нужно)
В авиа пробнике есть бесконечный БК, может тоже убрать?
Сядь на аэродром, заспавнься заново)

6 лайков

Так для этого и нужен форум, не? Точнее, та часть, где мы находимся. Что бы другие игроки задали свои вопросы по тому или иному предложению.

Даже если эти вопросы будут абсурдны и по уровню аргументации находиться где-то на уровне 5-ти летнего ребёнка (это я про тот случай, когда ты победу в самолётной дуэли назвал "взлётом с аэродрома".).

Улучшение механики засчитывания сбитий самолётов - #29 от пользователя sou1seeker

Человек, который пишет “спровацировал”, “что бы” и “находиться” оценивает возрастной уровень моего аргумента…
Ты действительно хочешь опуститься до такого уровня аргументов?
У тебя своя точка зрения, у меня своя, не обязательно переходить на личности.
Вопросов в цитируемом мною комментарии не было, была аргументация - у вас есть полигон, че вам ещё надо?
Я не спорю, что полигон покрывает часть потребностей в пробном выезде, не спорю что пробник за годы стал функциональнее и полезнее, но это всё ещё можно сделать лучше.
Какие из аргументов пятилетнего ребенка в этот раз?
В том, что далеко не всю технику можно обкатать в пробнике, а в полигоне и того меньше?
Или что функционал настройки кончаемого БК в авиапробнике есть, а в танковом и корабельном нет?
В том, что анализ попаданий не заменяет пробный выезд?

1 лайк

До обсуждения правил русского языка в тексте другого человека? Я не знаю, зачем ты до такого опускаешься.

Я про личность 0 слов сказал. Я лишь поставил вопрос о цели форума как такового, раз для тебя уточняющий вопросы по предложению не являются целью данного раздела.

На текст со стрелочкой в начале можно “тыкнуть” и раскрыть “спойлер”.

Хотелось бы еще в воздушный пробник бесконечный боезапас, как то не круто в пробнике ждать 1.5 минуты, пока самолёт перезарядится.

я из 5 тысяч часов примерно 4 провел в ангаре/пробнике/полигоне, и учитывая сколько людей сидит в полигоне, я думаю я такой далеко не один, так что какая разница, и так онлайн то сразу кидает, то по 4 минуты ждешь

Я могу точно также послать вас: “Пойдите-ка сделайте локацию, раз уж не нравятся существующие”. Но вы пойдёте? Ну, нет. И человек, который предлагает обновлённый Пробный выезд, тоже не хочет идти и делать сотни различных миссий, особенно если он вообще не смыслит ничего в Редакторе Миссий

Не нагружай их работай, они баги не могут исправить, а ты им еще на вентилятор накидываешь.

За!
Кораблики забыл!

2 лайка

А зачем отрабатывать на них отыгрыш, если у тебя их нет даже? Понять что из себя представляет техника в полной мере можно и в пробнике.

Полное представление о поведение снарядов по любой цели с любой дистанции мгновенно и без перезарядок его не просто заменяют в плане обстрела целей, а полностью уничтожают.

Давно хотел, спасибо.

Только в случае, если оно действительно не нужно.

1 лайк