Ты не путай бота с игроком, бот стреляет по твоей фактической траектории с идеальным упреждением, а игрок ориентируется на костыльный маркер упреждения от рлс/олс.
На зрк это вообще ужас — бот ведёт ракету по идеальному половинчатому спрямлению, а у игрока в лучшем случае получится использовать куда менее эффективный метод трёх точек.
Может и рассинхрон, но маневрируя аки дельфин (посмотри на ботов на карте Дания в асб) можно вполне себе уклоняться от шилок, то есть даже с учётом рассинхрона попасть они практически не могут.
Это из-за кривой модели поведения бота. Если правильно понял, улитка попыталась сыграть в «историзьм» и проиграла. Суть в том, что ирл шилки включали рлс только в самый последний момент и сразу после атаки выключали, что и попыталась сделать улитка.
Проблема в том, что из-за полного отсутствия необходимости использовать рлс бот просто начинает стрелять на глаз, то бишь с абсолютной точностью, а ты об этом и не можешь узнать вовремя.
А есть где-нибудь записи стримов события? Его вообще кто-нибудь стримит? Я после долгого перерыва в игре и в нынешней высокоранговой авиации со всеми их системами не в зуб ногой, но посмотрел бы с удовольствием.
Разработчикам большой респект, что начали заниматься геймплеем!