Предлагаю вернуть красной зоне респауна функцию таймера самоуничтожения

Очередные танцы с бубном вокруг респа.
Но ни кто до сих пор не предложил простейшую механику - блок респа при наличии противника в красной зоне. Если уже кто то спокойно катается по твоему респу, ну скорее всего это луз, и проще будет быстрее закончить бой , и не тянуть яйца за кота ещё 10минут.

А тут обсуждаются великие механики базрейпа , инвула , и прочей чуши.

1 лайк

При наличии м18, Фокса и хм800 эта механика не жизнеспособная, в идеале достаточно полностью убрать инвул и зону засвета

и последующие возрождения на технике…

Спойлер

Во всяких МОБАх и некоторых ММО зона респауна порвёт любого кемпера.
(привет Дота, Лол, Хотс).
Где-то игроков воскрешает не по одному, а пачкой раз в Х секунд.
(привет Ворлд оф Варкрафт).
А тут хотят в и так крайне токсичной игре ещё токсичности добавить.

Получение фрага из инвула по всем видам техники без возможности узнать статус его окончания не токсично?

верим,в доте если вас зажали на фонтане там уже вы ничего не сделаете в 99.9% случаях,там похороны

Ахаха,в самом начале боя как то двумя Фоксиками,Стюартами с Чаффиками заехать на спавн противника и после видеть пригар в чате от того что враг заспавнится не может!)))) Шикарно же!))) Ахаха

1 лайк

Ну я как бы рад что остались мосты. Кому они мешали? Да и эти мосты вроде исчезают на БРах ниже - где песок,а это Резерв-3.3. Я помню что это объяснялось тем что БР меньше и тем самым надо косвенно срезать карту. Ну и срезали. Это в рамках скоростей тех БРов косвенно работает. Но так как меня туда не кидает из-за того что я мало уже давно играю на 3.3 и меня не закидывает на те варианты той карты на РБ,то я не могу ничего сказать - стало ли лучше от этого или нет. Я тут ни за что не ручаюсь и никого не защищаю и не критикую,мне это неведомо,нет данных.

Но зачем Вы мне всё это рассказываете? Я и сам знаю,за вычетом моментов что я намеренно забыл,ибо “А зачем всё-всё-всё держать в своей голове?”. Вот именно,не нужно.
У Самолётов есть одна проблема(в АРБ) - к Вам могут на аэродром залететь враги,даже на последний и убить Вас. А там есть зенитки,которые являясь ракетными Роландами - не защищают так как хотелось бы. И почему то развода столького текста из-за одного такого момента - не происходит.
За самый ближайший аэродром вообще рисков помереть на аэродроме много - там нет зениток. Ну да и ладно,это не спавн. Но бывало много случаев когда враги убивали Вас(игроки,игроков) пачками от 2-3 человек просто потому что там самолёты сели,сделав роковую ошибку. И тоже не вызывает массу и тонны текста из разряда “дайте зенитки на самый ближайший аэродром!”,ибо люди к этому привыкли и это в рамках игры - работает.

С танками это было бы лучше,убрав Инвул хотя бы у Зениток(которые кроют почти полкарты,а пущенная ракета не даёт импакт,у зенитки внезапно инвул,мне то не пишет игра что эта зенитка инвульная,а это не инвульная). Или просто убрав эти поддавки,убрав вовсе инвул у всех,зачем он нужен,непонятно,как и таймер - таймер не заставляет игрока вылетать с зоны,он наоборот мотивирует поездить по зоне немного и выехать,обнулив таймер и вкатившись снова туда.

Так что я не знаю зачем Вы мне пишете столько,припоминая прошлое. Может начнём жить настоящим и предлагать что-то более кардинальное,не цепляясь за старое?

Ну и что с темой? Нравится она людям то или нет? Не понимаю.

Спорно. В общем, я лично скажу так - можно в целом и оставить так, как есть. Но:

  1. Если у границ картыуберут таймер
  2. Границы не будут делать на карте, как сейчас на Голландии или Восточной Европе с порезанными мостами. Ну, серьезно - кто делал карту Голландия, нафига тогда вообще нужно было делать вторую часть города, если она нафиг в границе вся, включая округу?
    Может, тогда проще было точку В сместить на другой берег, либо респауны и точки А и С разместить. А то бред выходит какой-то

Так сейчас до сих пор играют на этой карте без мостов - они там как бы остались… Зайдите в любой бой и увидите то что внезапно там мосты не срезаны…

Нет:)
На превосзодстве с 3 точками щахвата мосты срезаны. Они только на зехвате с одной точкой остались

Заехал за вражеский респ и охранять там камень = активный геймплей, так и запишем

1 лайк

А ты попробуй по улиткиным коридорам доехать до вражеского респа, к нему надо продираться натурально

тут проблемы уровня игры,когда вы даете человеку так сделать

А, то есть, теперь пробоема в спмом инроке? Не в кемеере, а в том, что ему позволили быть кемпером? В читерствн наверное тоже виноваты игроки, а не читеры?

Да, поэтому надо поощерять стояние за камнями, и полносттю инвулить адекватных игроков? Ведь, стоять всю катку за камушком и целиться в одну точку и играть в олнокеопочный геймплкй это ведь нужно наверное много мозгов и активного гкйсплея

клавиатуру почини

От ответа не уходи:)
В читерсте виноваты не читеры, а игроки, которые позволили читерам читерить?

Кемперы тоже не виноваты, это все игроки, которые кемеерить позволили и тоже, не кемперят?

в читерстве виноват разработчик и картодел,античитерский засвет есть,но он работает почему то только на городских картах.Ну и игроки чем не виноваты если они их покупают???

???

Эта тема была автоматически закрыта спустя 7 дней. В ней больше нельзя отвечать.