Ваши 1000 предметов превратятся в 1000 переработанных неиспользованных предмета (ВАЖНО!они не занимают место в инвентаре), ваш инвентарь станет на 1000 предметов меньше и если захотите, в любой момент сможете создать из них 500 случайных.
Вот для примера переработано 182 предмета, в любой момент я могу создать из них 91 случайных. Если вы хотите просто очистить свой инвентарь, то вам достаточно просто переработать ненужные предметы и не использовать их для создания новых.
Самая главная проблема в том что создаются СЛУЧАЙНЫЕ предметы, то есть я могу обменять 100 пари Альфа и Омега на 50 пари Альфа и Омега, и в итоге останусь только в минусе.
Гениальная схема если честно
Очевидно, что некоторые пари и приказы будут перерабатываться чаще, чем другие. Что планируется изменить в наиболее часто перерабатываемых предметах, чтобы как-то повысить интерес игроков к ним?
Более чем уверен, что наиболее ситуативные пари вроде зенитчика или альфы и омеги большинством игроков будут слиты в первые часы после включения этого обменника.
Это совершенно не то что от вас ожидали игроки.
Достаточно было устроить опрос который бы показал что такая утилизация неиспользованных расходников никому не по нраву, и не браться за реализацию.
То есть даже чистка инвентаря превращена в казино? Кстати, теперь-то таймер будет убран с тех предметов, у которых он есть, ведь предметы место не занимают, да и игроки могут сами всё почистить, когда им будет удобно?
на счёт дронов: уберите автоматическое выравнивание по горизонту траектории полёта дрона, при переключении на управление наземной техникой (или дайте такой выбор в настройках, как например есть у авиации). Сейчас это выглядит так: или высоту набираешь, а танк стоит/тупо едет прямо, или дрон летает слишком низко, пока управляешь наземкой до необходимой позиции.
По ежемесячным наклейкам - давно ждал
Я сейчас подумал, это же по сути новые кейсы, только в них нет выигрыша, и платишь не серой, а мусором из инвентаря.
В итоге мусор на мусор. Только его еще и меньше становится, с каждой переработкой. Хотелось бы видеть механизм переработки в конкретные предметы, можно даже по менее выгодному курсу, например 3:1