РСЗО в ветках

Даже просто сам курсор с условного расстояния навести - это уже разброс. Чем дальше, чем больше игровая дистанция, тем больше погрешность. Так что не вопрос - пусть наводят арту хоть с края карты … х-х-х (злобный смех).

Вот возьмем прицел вертолета - наводим при базовом приближении. Потом - используем зум… и поражаемся, насколько далеко от нужного места оказалось перекрестие. Приближение по карте - дает тот же эффект.
И да - у бинокля зума нет. Он сам как бы и есть зум для простого взгляда. Ну а у авиации в подавляющем большинстве - бинокля нет.
Так что - наводите-наводите, корректируйте-корректируйте… “Дафай, дафай, Ивванн!” (с)

Сейчас в скрипте артналета - такая условность есть. Бестолково, конечно сделано… Но хоть что-то. Видел, как снаряды ложатся в зоне обстрела, и как все происходит?
Но прикол в том, что при запросе арт-удара в то же место от других игроков, та же самая арта (та же батарея, тот же дивизион или полк) - снова проводит все те же манипуляции…
Делает пристрелки в пристрелку… “Военно-полевой идиотизм!.. - Улитки, саа!!”

1 лайк

Вот только тогда в выигрыше будут те, кто играет на 8к телевизорах))

Ставят мышку в минимальную чувствительность и тонко наводят хоть за 10км с точностью до метра))

Да вообще артудар в игре непродуман. В том же Enlisted он продуманнее намного.
Там и разные виды артударов есть, и возможность вызова его не по точке, а “проходом” по линии, что очень удобно.

Ну и для его вызова нужна радиостанция… В игре есть модули радиостанций, но они ничего не делают.

Обычный пехотинец даже сейчас часто не снабжен личным передатчиком - сами покупают и у волонтеров клянчут… А вот боевая техника с периода ВМВ оснащается связью почти вся. Разве что на мотоциклы редко рации ставили.
До арты в энлистеде я так и не дошел… Площадь, расход снарядов - можно заказывать?
Ну а завеса заградительного огня на танки не действует. Хотя игроки ее могут и сами организовать. Ничего не даст, кроме случайных попаданий - как и в целом.
Это так - для антуражности… Я где-то предлагал фраги от арты не засчитывать, просто давать очков побольше, за удачливость.

1 лайк

Можно заказывать тип:

  1. ОФ снаряды (стандарт, идеален против пехоты)
  2. РСЗО (площадь больше, снаряды мощнее, из-за их размазывания по площади хорош против техники)
  3. Дымовые (собсна, дымы ставит высокие и непроглядные)

И можно заказывать двумя способами:

  1. В точку, просто тыкнул на карте и туда прилетит по конкретно показанной площади.
  2. По линии, зажимаешь лкм и тянешь в сторону нужную. Артудар вызовется по линии от начальной до конечной точки и хотя и снаряды “размажутся” по большей площади, но зато можно так отлично накрывать проезды, окопы и пр)

Рекомендую такую старую книжку, “Артиллерия” В.Внуков. Лучше издания 1936 года, но можно и послевоенное переиздание, хотя там воды больше, но в целом все то же.
Арта - очень многопрофильный инструмент… Перечислять все - устанешь.
В армии есть понятие - “взаимодействие родов войск”. Танки поддерживают пехоту, прикрывают броней в атаке, арта поддерживает всех, и запрашивает у авиации помощь с разведкой и наведением… Учили нас немцы воевать, учили… Но плохо учение усваивалось. До сих пор икается ))
С подразделениями пехоты и танков - идут артнаводчики. Не корректировщики. Им командиры показывают пальцем, что нужно - а те уже переводят это на артиллерийский, и дают запрос на поддержку. У немцев уходило пять мин, ну 10 на открытие огня. У нас и сейчас могут полчаса и больше проваландаться. Это на учениях… Со всей техникой, электроникой и компутерами. Это в динамике. В статике получше, но там артиллеристы сами чаще решают, чем ждут запросов от полевых командиров.
Н-да…
Для игры хватит и 2-3% функционала. Но это на порядок больше того, что есть ))

ПС
Фокке-Вульф 189, “Рама” по советской терминологии - знакомься ))
В РККА те же функции выполняли обычно По-2. но иногда и других могли привлечь. Пе-3 какой-нибудь.
Главное, что для артнаводки и корректировки экипаж должен быть больше одного пилота.

1 лайк

Прикольно, а в СССР в каком-то месте применялись автожиры)

Можно было бы автожиры добавить, к слову, как раз как арт. наводчиков. У Немцев, Японцев и Американцев были свои автожиры.

Лоуранг - автожиры, средние ранги - разведывательные вертолёты и на топах бпла вертолётного типа.

Нет у нас в геймплее места летному наблюдению. Особенно - на тихоходных аппаратах.
Вот. А ты - “сам полетел, в карту потыкал”… Кстати, вот - “в карту”. А привязаться сможет игрок к карте? Не - в окно пальцем показывать будем? кому? Типа мы условно умеем?
А нужны такие условности?

Артиллерия-то ИРЛ по карте стреляет запросто. У реактивной, которая к этому строже - есть и топопривязчики, которые им место на карте показывают с точностью до метра. Десятые мм на двухверстке - легко!

Так он не на карте тыкает, а в мире. как метки БПЛА сейчас тыкаются через “прицел”.

И там будет “прицел” разведывательного самолёта/автожира)

Хотя в СБ можно было бы и на карте. Слой усложнения для наводчиков) Разрабы как раз миникарты начали делать подробные)

Единственная игра в мире, где нормальная карта используется - это Арма. Все остальные - это такое извращение, не приведи господь. И тундра тут - скорее в отстающих.
Ты видимую с места наблюдения точку местности попробуй привязать к карте. Свое место ты всегда знаешь, как будто у тебя в машине свой штурман сидит, невидимка…

Люди веками карты отрабатывали. Только к 20му веку более-менее пришли к приемлемому формату. Но в геймдеве лучше знают, что надо! #Онихудож… ну, я это уже говорил )) И откатывают геймера в средневековье. Еще б на планах всяких драконов да псьеглавцев рисовали, с амурчикам…по угоам… Ну а чо - красиво же! Креативненько!

Еще раз: БПЛА поддерживает на местности метку. Может на цели, это все равно. У него есть лазерная указка, у других есть сенсор лазерных меток.
До 70-х годов вообще все делалось только ручками.

Арму поминал? Там в работе с картой есть хоть какой-то функционал. Можно ставить метки, писать пометки, передавать сведения по карте - другим игрокам. А тут… “Вынимание на карту”…- пока глаза переведешь, все уже растворилось. Да и что там смотреть - чему там внимать-то? Ладно, когда там метка “разведанного” светится, оно хоть какое-то время активно. Ну и - фсё.

Хз, у меня всегда всё хорошо с ориентированием и картами было)

В тундре? РИЛИ?

Да где бы то ни было)

В тундре старые карты менее подробны, но новые-то нормально, вроде)

Хотя было бы отлично иметь именно что топографическую карту, так ещё и с условными обозначениями где лес/перелесок, где колодец какой))

Стоп, а у нас хоть на одной карте вообще есть колодец? Странные населённые пункты без единого колодца…

Вот смотри, элемент гейплея тебе, чтоб снизить поминаемую токсичность:

Заметил с воздуха интересный обьект. Прикинул, где он там на карте. Отметил точку на карте. Запросил пристрелку… Смотришь, куда прилетит.
Увидел, сопоставил с тем, куда надо, и насколько от твоей метки отличается на карте. Отметил себе… (Прилетит с точностью +/- метров 200-300 от той точки, что ты указал.
теперь - чеши репу, насколько надо поправить вправо-влево, вперед-назад. Ну или С-Ю, З-В (как оно у летнабов было). Сообразил? Сообщил - именно циферки, в единице - 50 м. “Север два” - это севернее на 100 метров (ирл не так, но ладно… пушкари умные, они сообразят. Переведут себе в угломер).
Данные отправил - смотришь снова. Ога, не угадал - надо было больше-дальше. Опять прикинул - отправил. И так туда-сюда водишь, пока более менее не начнет прилетать куда надо.
САУ или там РСЗО - нужно заказывать ТЗМ на позицию, и пару грузовиков с БК… Пусть будут - будет что авиации искать по дорогам и полям с кустами )))

В общем - накрытия добился? Делаешь заказ - “по цели ОФС - 20 снарядов!” … Ой… ой-ой-ой… Сколько там Мста перезаряжается? 6 сек…? Это будет в итоге - две минуты, с поправками - 2.5-3 (условность неусловна, машину стрельбой с места сдвигает, поворачивает…).
За сессию - сколько серий обстрелов сделать можно?

А это уже к чему? А надо кучковать геймеров, сгонять в одно место на одинаковых установках… Ну и главное - время миссии увеличивать. И тут улитка встает на дыбы! “Не бывать такому!” - ЦА-шечка хочет бычтро, БАЦ - и капуста!.. Долгие бои, не - нельзя.

Всё. Идея игрока-артиллериста похерена. В шахматы играйте у дома а лавочке. Тут вам не там, онлайн реалтайм - понимать надо!

(Сарказм, но серьезно).


И церквей ни одной на карте нет. Безбожники!

1 лайк

Не, церкви-то как раз есть на паре-тройке карт.

На северске в левой деревеньке церквушка, на карте с длинной деревней с респа на респ по центру стоит тоже церковь, вроде.

Ну, на топтире можно и не мсту, а коалицию)

А на средних и низких рангах - РСЗО пусть шпарит, оно залпы делать может.

Мебельверфер… 10 направлющих, перезарядка 2 сек на трубу, прокачанными гансами…

1 лайк

Это - Польша. Видишь церковь?

Спойлер

А говоришь - есть на карте… нет ничего!

Ну вон по центру же постройка из трёх нефов. И трансепты видны)

А кто сказал, что это церковь? о0
Может, там конюшня вообще. Ты внутрь заходил?
А картографы - ничего не передавали…

1 лайк