Это называется болванс по болвансу, а не по реализму
бетка вполне кайфово игралась, пока читы не сделали
Это называется болванс по болвансу, а не по реализму
бетка вполне кайфово игралась, пока читы не сделали
Балансня, в Переднем крае, например, тоже все дистанции снижены до минимальных. Чтобы не делать карты на сотни километров по которым уныло ехать пришлось бы)
Ну, спо и “всякое”, наведение у прр вроде как не по радару, а на излучение радара цели
В любом случае шиза. Так-то его жду, но после полировки и после того как идиота кто такие дистанции сделал высушат и выстирают.
она ж дозвуковая, до вражеского филда только к концу боя долетит
Ни в одной стратежке нет реалистичных дистанций, готов карту 1000х1000 км видеть?
Никто с ними ниниего делать не будет.
Даже на картах WGRG ехать приходилось минутами от респа до точки.
Но не на 5 километров же…
Ну если карты 10х10км то да…
Хотя я хз какие там карты.
Смысл в том чтобы сократить унылый даунтайм пока едешь с респа до позиций.
Уж точно не такие большие как в WGRD )))
Там самые большие карты порядка 50км вроде, может и того больше.
Разраб пытается в баланс и судя по двум беткам у челиков, у которых это первая игра, выходит очень неплохо
Ну и самое главное, чтобы в релизе потом не было такого…
3 маха, фига дозвуковая
Насколько слышал, в разработчиках сидят бывшие котлеты и выходцы WGRD, они ± понимают как должен выглядеть баланс.
Разрабы пытаются, никто не спорит. Но одно животное портит всю малину. Всё таки надеюсь, что из-за горящих задниц этот идиот или одумается, или его уберут нахрен.
Пара залпов кассетных Хаймарсов и этот арт дивизион уходит в небо
я думал ты про х35у
Они тут недавно Гостовичу (мб слышал про него стример известный в узких кругах) интервью давали и сказали, что они пытаются в такой баланс, чтобы игра была динамичной. Поэтому и карты маленькие относительно.