Слухи и предположения о следующем крупном обновление War Thunder

Это называется болванс по болвансу, а не по реализму

бетка вполне кайфово игралась, пока читы не сделали

1 лайк

Балансня, в Переднем крае, например, тоже все дистанции снижены до минимальных. Чтобы не делать карты на сотни километров по которым уныло ехать пришлось бы)

Ну, спо и “всякое”, наведение у прр вроде как не по радару, а на излучение радара цели

В любом случае шиза. Так-то его жду, но после полировки и после того как идиота кто такие дистанции сделал высушат и выстирают.

она ж дозвуковая, до вражеского филда только к концу боя долетит

Ни в одной стратежке нет реалистичных дистанций, готов карту 1000х1000 км видеть?

Никто с ними ниниего делать не будет.

Даже на картах WGRG ехать приходилось минутами от респа до точки.

1 лайк

Но не на 5 километров же…

Ну если карты 10х10км то да…

Хотя я хз какие там карты.

Смысл в том чтобы сократить унылый даунтайм пока едешь с респа до позиций.

Уж точно не такие большие как в WGRD )))

Там самые большие карты порядка 50км вроде, может и того больше.

1 лайк

Разраб пытается в баланс и судя по двум беткам у челиков, у которых это первая игра, выходит очень неплохо

1 лайк

Ну и самое главное, чтобы в релизе потом не было такого…
photo_2025-04-14_16-51-27

3 маха, фига дозвуковая

Насколько слышал, в разработчиках сидят бывшие котлеты и выходцы WGRD, они ± понимают как должен выглядеть баланс.

Разрабы пытаются, никто не спорит. Но одно животное портит всю малину. Всё таки надеюсь, что из-за горящих задниц этот идиот или одумается, или его уберут нахрен.

Пара залпов кассетных Хаймарсов и этот арт дивизион уходит в небо

я думал ты про х35у

Они тут недавно Гостовичу (мб слышал про него стример известный в узких кругах) интервью давали и сказали, что они пытаются в такой баланс, чтобы игра была динамичной. Поэтому и карты маленькие относительно.