Ты буквально сделал так, как тебе удобно, чтобы показать мол: “смотрите уязвимая зона размером с нлд обэмы”, а потом оказалось, что не такая уж уязвимая и тем более не с нлд обэмы. Вот и всё.
Как раз таки не понял раз говоришь про силуэт. Выезд в принципе на любой танк на отдалении без возможности прицелится это бесполезное занятие. Я же говорю про ближнюю дистанцию. Именно ту где бмпт должен быть лучше остальных. А по итогу симулятор ремонта который живет только потому что противников убили союзники а новые уехали на завод на точку а
Так ты про стрельбу от третьего лица говоришь. Для тебя от третьего лица стрелять также удобно и точно, как от первого? Особенного по тому, кому нужно выцеливать зоны
А на ближней дистанции какие проблемы то? Ты выезжаешь сначала пушкой, а потом видно корпус, так? Или как тебе привода выбивают?
Ага, и выбрал для этого зелёный цвет, который означает стабильную уязвимую зону. Понимаю.
Ага, тогда там у НАТО танков по такому принципу весь корпус будет зелёным, кроме нескольких частей на единичных танках.
Не декольте, а влд и оно там под весьма большими углами, поэтому и отправляет. У нас и бмп своим влд так делают.
Я обозначил, что ты решил для себя удобно сделать и теперь пытаешься оправдываться, метая в меня стрелки, обвиняя, что я придераюсь, когда просто решил опровергнуть “классно” сделанную картинку с пробоем.
Кстати, а ты сам то играл против термов на НАТО танках? А то у тебя из высокоранговых машин только полковой лео 2…
А выходит-то оригинальное название текущего патча оказалось верным, но на тот момент никто даже предположить не мог, что дело будет в БМПТ, а не в японском Су-30