Слухи и предположения обновления «Атака шершня» (часть 2)

Не спорю, но игроки такого не переживут(я тоже)
С такими здоровыми картами надо ПВЕ миссии норм делать, а ещё прицельный контейнер делать с видом из кабины

Пустить туда 256 игроков. И активностей по всей карте. Корабли, бункеры, позиции ПВО, колонны, склады.

2 лайка

А прикол вся команда из 128 игроков летит по одной линии карты и перехватывает условную группу из 10 самолётов xD

спасибо, мне хватает этого в
image
когда едешь… никого не трогаешь… а на тебя вылетает абрамс

Даже на 128х128 это кринж, чисто зона неуязвимости, с которой можно бесконечно раскидывать арлы.

Надо понять и принять реальность того, что филд - это рулетка. Даже сотни буков, трёх сотен патриотов и двух миллионов срочников со стингерами не хватит, что бы остановить чела, которому очень сильно надо тебя убить

у меня ещё с армы осталась травма: сваливаем с вражеской базы на бмд3, нам на перерез вылетает сначала что-то вроде мрапа, а потом что-то вроде типичного бтра с бушмастером, мои союзники умирают у меня на руках, а меня убивают при попытке достать гранатомёт…

больше я на броне не катаюсь.

4 лайка

Ирак, Израиль… Сирию из дкса, но еще больше

Весь Вьетнам, для начала

3 лайка

да, тоже неплохо будет.
интересно, может ли улитка генерировать карты по карте высот? и изображениям

Она уже это делает и давно

ну вот, значит проблем кроме движки по сути и нет

движку можно поминать заранее, тут и так горы из четырёх полигонов делают, а на карте таких размеров будет чисто сплошная текстура с фоткой

ну, недавние карты неплохо детализированны, правда разраб забыл кое что - добавить их в АСБ…
а афган какой нить - да, ужс

1 лайк

Недавние это какие? Камчатка? Точно такая же, как и остальные. Просто текстуры получились нормальные, не так в глаза бросается

Можно еще меньше - корею? Или югославию.

И миссии пве на корейской карте.
Возьми вертолет и забери раненых с передовой и отвези в военно-полевой госпиталь M.A.S.H

на стоковом хьюике)

Я пробовал подобное в рамках исторических реконструкций, мне не понравилось. Это ещё и в сб было, так что в рб или аркаде будет ещё скучнее.

Ну по моей задумке ты не просто как в реконструкции прилетел, сел, забрал, улетел, прилетел, сел, выгрузил…

Ты - верт, у тебя есть вооружение) Можешь попутно НАРами отработать по позициям врага, взять птуры и уничтожить пулеметные точки что кроют точку высадки, или затесавшегося в засаде игрока вражеского… Да мало ли целей для вертолета.

но можешь кнш отчаянно прям под огнем сесть если такой про-пилот из армы

или летишь после отработки нарами по позиции на базу и видишь задание на эвакуацию рядом, чеб не сесть и не привезти на базу?

Мелкие события, задания, что в совокупности составляют геймплей в режиме. Это еще не все миссии описаны, а там можно на верте искать разведмашину врага в области, сбивать бпла (иглы есть же, хех, значит зенитка), уничтожать колонны машин и мосты… Да мало ли придумать можно с механиками игры заданий для ПВПВЕ…

1 лайк

Почему? Всегда можно добавить бота на ЗРК. Он все равно справляться будет лучше, чем 99(9)% танкистов