Игрок будет жить потому что дальнюю ракету, которая могла оборвать его сессию на первых секнудах сессии - истратили не на него.
Он быстрее освоит эти системы будучи живым, чем мертвым.
На экране смерти управление падающим самолётом мало чем помогает в освоении игры.
в режиме “превосходство” там скорее противостояние двух суицидников которые пытаются интереснее помереть при посадке на ВПП.
И этот режим всё ещё в игре.
Обычный интерактивный таймер, отсчитывающий продолжительность боя, на чью скорость отсчета игроки могут влиять.