Слухи и предположения обновления «Жар-птицы» (часть 2)

Всё ясно, обнова спалит мой ноут, получается…

в аио стоят пятые…

press F

Там только в ГСН разница насколько я помню.

ааа. он обозначается как стрелок и управлять им надо из приц. комплекса по нормальному

1 лайк

не
в лтх тоже вроде
аирвар бегло посмотрел, да, гсн только


кружок турельщика собственна

1 лайк

Любые правки ракеты так или иначе затронут ФМ.

ФМ правили ибо в одном из недавних обновлениях данные ракеты стали раскачиваться на траектории.

А где новая тема??

В процессе.

Оформите это в репортилке, пожалуйста

Игрок будет жить потому что дальнюю ракету, которая могла оборвать его сессию на первых секнудах сессии - истратили не на него.
Он быстрее освоит эти системы будучи живым, чем мертвым.
На экране смерти управление падающим самолётом мало чем помогает в освоении игры.

в режиме “превосходство” там скорее противостояние двух суицидников которые пытаются интереснее помереть при посадке на ВПП.
И этот режим всё ещё в игре.
Обычный интерактивный таймер, отсчитывающий продолжительность боя, на чью скорость отсчета игроки могут влиять.

Ага, если бы.

Сильно рандомные боты на карте спасают от ракет?

Пожалуй главное изменение патча с для меня)

Спойлер

сделал
https://community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/0susYOW5DLTI

о, ну хоть что-то Китаю
image

Ля, как же эпично выглядит с Х29)

1 лайк

Можете, пожалуйста, приложить лог, dxdiag и скрин из папки игры?

Игроки обычно пускают ракеты в то что первым засветилось на радаре. Если первым засветятся боты - они потратят их на ботов. Неизменно на всех рангах.