Су-25Т/39

боже упаси давать натоскулятам ещё один повод бегать с трясущимися губами и пеной льющейся рекой изо рта, если 39/25 прикрутить что либо, чего не было в реальности.🤫
у них, бЭдных, итак уже всё что возможно, коростой покрылось😂

1 лайк

А никто вроде не просит придумывать что либо. Просят что было, или планировалось.

да вообще, по моему системы типа ШКВАЛ и прочие оптические прицельные системы не доджны перескакивать с цели на цель если они в проекции не соприкоснулись.что за бред, едут два танка и ШКВАЛ загоняет вихрь между ними.

Скорее всего это попытка в реализм.
Но перенацеливается он почему-то на труп, если рядом целый.

в игре с более реальным реализмом шква лцепляется за фрагмент танка и не переходит на другой.

Как в другой игре - не факт что это истина в последней инстанции.
АС Шквала это монохром, где на фоне “белых пикселей” система пытается “вести” чёрный.

Мощность ЭВМ самолётов и вертолётов тех лет не выше чем у Nokia 3310.
ХЗ как шквал работает в реале, но вполне допускаю что возможно как и в Тундре.

Другое дело что это бесит нереально, и для игры это не нужно.

в реале у него надо вручную регулировать размер ворот захвата и то что за их пределами он игшнорирует а не пытается захватить как в игре. зато в игре Вихри в некоторых случаях теряли бы управление в каких в игре они бы его не теряли и наоборот. например в DCS,который как ни крути куда больше похож на то что в реальности, нет потери управления если пулять вихри “поездом” зато в пробнике поуляя вихри по самолетам регулярно вижу как он летит за целью хотя уже должен выпасть из сектора где он управляем. там и другой геморрой есть, типа перегрева ЛД и так далее.

Это да. Есть такой момент. Мне казалось база цели настроена по-умолчанию на танк.
Еще бесит когда ЗРК на половину стоит за деревом, а ты её захватить не можешь.

  • А она может и захватить, и пускать ЗУР через дерево.

Это либо специально, либо по полному безразличию к игре сделано.

Лучше молчи. Игра и так немного свернула не туда, когда впервые появилась
кнопка “открыть бомболюк”. Ты щас еще идей набросаешь.

У меня уже пальцы болят в пианино играть, чтобы на самолёте пролететь.

в игре такой механики нет

в ней много чего нет. какой именно? РЭБ? Такое чувство что есть если сравнить стрельбу ракетами с Панциря в ТРБ и в пробном выезде.

Контейнер “Ход/Кинжал” тепловизор+миллиметровая РЛС проходили испытания. Я нашел много документов.

По Кинжалу нашел точные параметры: эта РЛС в отличии от Копья плохо работала или вообще не работала бы по самолетам, но танки бы находила даже стоящие на месте!
По ней есть ттх.

С Ходом сложнее: он тестировался, но руководство было недовольно стабилизацией, а денег не было.

Кинжал не доработали по той же причине.

Копье повесили ради экономии, ибо оно было уже готово. И потом программно фильтровали сигналы, чтобы на земле оно что-то могло лочить.

Однако всети системы реальные, есть достаточно инфы.

Учитывая, как грубо классифицируются в игре, добавить “Ход/Кинжал” как теплак 1 поколения + миллиметровую рлс было бы круто

На мираже такая же фигня с PGM. Пускаю первую в Панцирь, навожу вторую на Т-80БВМ в 200м. Первая ракета просто меняет цель и летит в БВМ

Я так понял нужно секунд 5 игре дать, чтобы она успевала раздуплиться.
Но прямой зависимости не нашел. Иногда можно и сразу другую цель брать.

тем временем исчезло окно пуска вихрей от 3 лица. Багрепорт уже лежит в английской ветке

1 лайк

Да надо просто зону пуска поднять чтобы она была на уровне прицела пушки.
И вписывалась в габарит кружочка управления самолётом.

Спойлер

Разрешенная зона пуска в ИЛС Ка-52:

Разрешенная зона пуска в ИЛС Су-39:

Ворота в два раза ниже.
Специально чтобы вы страдали побольше перед пуском и забыли про Вихри.

В условиях нового бага ориентироваться придётся по килю.
Если кто-то будет задвигать дичь что Шквал это другое, то на Ка-50 в игре зона пуска как у 52-го.

Куда может стрелять Ка-50

Гыгыгы и Ахаха. Такое ощущение что разработчики в другую игру играют, где все ОК.

3 лайка

Я не знаю как там ИРЛ направлены АПУ, но зона пуска точно видна.

Я так и понял, баг ли это или специально, но чушь полная.
Зона нужна и от 3 лица, и в прицелк через шквал, как на вертолетах, прямо на прицельной сетке, а не внизу

нафотке не видно но зона пуска у ка-52 по идее двигается по вертикали так как ПУ у вертолета поворачиваются. зато нра фотке видно что дял зоны пуска даже параллакс важен, с какой стороны будет запускатсья ракета, у каждой ПУ своя зона пуска.

Да параллакс присутствует. По поводу отклонения ПУ, то я ни разу не видел их в работе.
Все ролики что встречались с Ка-52, - там выстрел идёт с прямыми ПУ.

Я предполагаю, что они могут откланяться либо в режиме висения, либо на очень
небольшой скорости. В основном вертолёты работают на скорости 150+

У нас в игре кстати реализован наклон ПУ на ка52, потому и зона пуска больше по вертикали

Спойлер

image

А по поводу параллакса левой и правой стороны, вроде как автопилот ракет после пуска сам выводит на линию визирования ракету, после чего уже потом она принимает управление по ЛЛКУ.

1 лайк