Одно интересно, по идее Вихри можно пускать в секторе слежения Шквала, он же на Граче и стоит, почему именно пуск так ограничен?
Сектор ограничен возможностями ЛЛКУ как принципа наведения ракеты — такое маленькое окно пуска (не путать с окном наведения) обусловлено необходимостью завести ракету в луч, чтобы потом уже наводить её на цель во всём диапазоне шквала
Ага, теперь ясно
Одно непонятно, почему на ИЛС вытянутый прямоугольник, хотя по идее должен быть ± квадрат, он же и есть в РБ от третьего лица
Потому что ракету надо вывести в лазерно-лучевой канал управления
Это я уже понял, остался один вопрос с параметрами отображения секторов пуска.
… наводя их на союзников хД
Кидая кирпичи в прохожих, рано или поздно попадёшь в шпиона
Да. Может углы чуть побольше должны быть, но там несущественно в 1 или 2 градуса разница
Разница не в этом, а в том, что гсн у Х-25, подвижная. До пуска может поверруться и увидеть пятно.
Да это давно оформлено
Тогда жду правок, вопрос критичный для СБ
Прямоугольник сильно режет угол пуска, приходится самолёт практически на цель наводить, а на полном управлении это не то, чтобы очень быстро получается
И то неплохо
так это на любом аппарате с ЛЛКУ так устроено, тут ничего особо не улучшишь.
возможно, именно из-за подобных сложностей мы и не видим вихрей на последующих версиях грача.
Понятно что сектор ограничен, но там по вертикали вообще беда. И логика мне подсказывает что сектор должен быть побольше.
Сектор наведения должен быть квадратным или круглым, но никак не прямоугольным
Пускай он будет таким, но я уверен что ИРЛ там не тонкая полоска, в которой надо ловить положение самолёта перед пуском
Ну в игре фактически он вроде прямоугольный
От 3го лица вроде тоже квадратный, я прям до пикселя не мерял
Так я говорю про фактический сектор, а не то, что рисует.
Там попробуйте на границах этого квадратика пустить, получите ситуацию, где можно пустить даже вне его, и где нельзя пустить внутри

