То, что (пока?) это реализовано в упрощённом виде - никак не мешает уже сейчас поменять угол сканирования.
С её скоростью сканирования особого смысла в игре нет.
Почему, горная карта, низина, домики… не вижу смысла сканировать… горы, холмы, домики)
Но это всё кнш мечты о несбыточном.
О да. И без того унылая и малоэффективная РЛС станет ещё более унылой…
Очередная “очень нужная” механика, которую одна половина игроков не заметит, а вторых будет только вводить в заблуждение ибо помимо медленной горизонтальной скорости, появятся вертикальные проходы.
Постоянные 20 насколько помню.
Не уверен, что в данном режиме РЛС сможет корректно отображать цели.
каво, зенитка станет унылой если дать зенитке… возможность управлять азимутом радара?
Колумбус, я понимаю что вы “всегда будете против”, но как зенитка станет унылой при добавлении опциональной для игрока возможности?
Каво, буквально возможность выбрать угол места, вы о каких вертикальных проходах… Там РЛС сама не отклоняется, её оператор отклоняет по углу места.
Ну написано что на экране вместо растра будет отображаться линия с масштабными отметками. Я так понимаю, оно нужно чисто чтобы засечь что что-то есть где-то)
А потом переходим на неускоренный режим и ищем конкретный азимут и пр.
В принципе, в рамках игры было бы полезно. Но это опять же мечты о несбыточном будущем где разрабы вместо копипаста усредненной “зенитки” с разными модельками будут реализовывать особенности машин.
Хотя, мне кажется, ручное управление углом места есть не только у шилки.
Когда вы начнёте смотреть полностью на все предлагаемые ТТХ ?
Вы в курсе, что вместе с появлением вертикальных проходов общая скорость сканирования снижается ибо РЛС должна сделать дополнительные движения ?
Ммм как удобно. Так удобно, что проще забить и не выдумывать велосипед.
Кому? Вам лично ?
Шилка сбивать не может нормально дальше 1.5-2 км, а вы предлагает играть в баяниста ещё и режимы РЛС перебирать.
О да… Так и вижу как один игрок контролирует и направление РЛС по азимуту, и по углу места, ещё водит машину…
Может всё же будем смотреть правде в глаза, а не нагромождать бесполезные механики ?
Вы читаете что оппонент пишет вообще или предпочитаете додумывать?
Я где-то говорил о добавлении вертикальных проходов?
Вроде как я говорил о возможности изменения угла места вручную. Как есть возможность менять угол места на самолётных РЛС.
О да, так и вижу как один игрок контролирует угол места авиационного радара, и азимут сектора меняет. Ещё и пилотирует самолёт, уворачивается от ракет, пускает свои ракеты…
А, стойте, в рамках игры это же уже есть и люди реально двигают радар во время боя. Вот ведь незадача…
Вот ведь незадача, это всё происходит в ДВБ, когда времени вагон, а всё пилотирование сводиться к направлению самолёта на нужный курс.
Вот ведь незадача… У зениток же так мало времени когда врагов нет подрыгать угол места РЛС чтобы при круговом сканировании РЛС сканировала на горизонт, а выше…
Знаменитые зенитки что весь бой проводят в движении, стрельбе и именно в движении и стрельбе им нужно… настроить угол места РЛС в режиме кругового поиска.
Она и так сканирует сильно выше горизонта.
Осталось найти тех, кто его использует…
При секторном тоже. Вопросы?
И вообще, я использую.
Повторить тезис про горные карты и низины? А, подождите, вы его проигнорировали же, я забыл… Написав что возможность изменить вертикальный угол РЛС вручную убьёт зенитку. Ладно, круто… клёво…
Повторить тезис про горные карты и низины?
Опять те самые горы и низины которые окружают бедную шилку…
Опять те самые горы и низины которые окружают бедную шилку…
Представьте, да, окружают. Горы, низины, дома, холмы.
Не уверен, но попробуйте в игру играть) Например, есть такой интересный тип карт как “городская карта”. У меня к вам МАААААЛЮЮЮЮЮСЕНЬКИЙ вопросик - там тоже очень надо сканировать окружающие зенитку дома? Или, всё же, было бы полезнее поднять РЛС по углу места и сканировать, ну, не знаю, НЕБО?)
Механика уже есть причём. У самолётов. Они могут отклонять РЛС. Почему зенитки не могут - загадка)