Возможность починки вертолета на земле

Никак оно вас не предупредит. ИК ракеты не излучают никакого лазерного излучения.

Кабины делаются для соответствующего режима.

Повредить БРЭО можно только крупными калибрами. От “1 пульки пулемёта” оно не умрёт.

Играйте в ТСБ.

У большей части они уже есть в стоке.

Да нет, об этом никто не говорит. И есть же возможность заходить в кабину даже в РБ. Это какое-то ложное представление.

А пулеметы у нас в игре не крупного калибра? У нас практчески все пулеметы в игре крупного калибра . На самолетах тоже все крупное орудия. И это не делает его уязвимее меня, не по умениям играть , а по соврешенно высосанной из пальца механикой.
Да и сегодня прям зайду проверю ваше утверждение. А то вы иногда даже не вкурсе , что в кабине звук уже давно ветром забит.

В кабину и в аркаде зайти можно. Только смысла в этом нет.

Уж точно не 20мм.

Я не в курсе и до сих пор не могу понять смысла играть в ТРБ из кабины на НАР.

значит вам нечем нам здесь помочь. Разработчик я думаю больше в курсе, почемеу играть из кабины удобнее когда у вас полное управление. И как это сказывается на поведении вертолета в воздухе.

смысл есть, когда у вас стоит баллистический вычислитель.

12 мм это тоже крупный калибр если вы забыли. Им обладает большинство танков на бр даже ранних вертолетов.

читайте выше , что я писал, потом опять пишите. Если вы играете от 3 лица вы не чувствуете высоту и прицел. Я использую 3 лицо в ТРБ только чтобы осмотрется на наличие самолетов и иногда танков из-за угла. Но самолеты в последнее время хуже слышно чем даже вертолет. По этому приходится выискивать их глазками, потому , что снова считает разработчик, что реактивный дигатель издает меньше шума чем винтовой.

Положение камеры в кабине никак не сказывается на управление вертолёта.

Который будет работать и от 3го лица.

Повредить БРЭО “с одной пульки” может только крупный калибр от 25мм.

Для всех вертолётов, в моделях повреждения которых отсутствуют новые модули авионики, шанс повреждения авионики после повреждения фюзеляжа значительно уменьшен. При фугасном воздействии боеприпасов калибра менее 23 мм и кинетическом воздействии боеприпасов калибра менее 25 мм авионика повреждаться не будет, за исключением специальных снарядов с радиовзрывателями и УРВВ. Разовые повреждения фюзеляжа боеприпасами калибра менее 30 мм не будут приводить к отключению всей авионики вертолёта.

Высотомер для кого есть ?

Прочитайте внимательно.

не такой как в кабине. Изучите хоть немного игру, потом умничайте.

Какая разница, она ломается от нескольких попаданий например в хвост вертолета 7мм пулеметом. На большинстве винтокрылых. Это вы считаете готовая механика , которая в игре уже пол года?
Один единственны модуль отвечает за все. И даже у вертолетов , в которых добавили волшебные блоки он не перестает выходить из строя тем же самым 7мм пулемтом. А то что в вертолетах проводка вся многократно дублировалась и такие важные элементы как “пуск ракеты” врядли можно было вывести из строя без сбития самого вертолета, это "скипнем " . Как и сообщение о том, что именно вывели из строя ( не думаю, что выведение из строя хоть чего угодно, сообщалось пилоту в таком виде как сейчас в игре, особенно что-то критически важное)

Cильно вы за ним следите когда летите на высоте метров 5? или пытаясь прятаться за холмом и постройкой выискивая противника. Если бы вы играли на вертолетах . Вы бы знали. Судя по тому, что вы мне продолжаете писать вы играли на них до всех последних изменений. И не достаточно играть на них только в ТРБ и на птурах .Если есть вертолеты с Нурсами , не значит что их нужно “скипнуть”!
К тому же опять повторюсь , механики никак не влияют с каким вооружением вы играете, они одинаково раздражают , и в игре существуют только на вертолетах. Если и вводить такое. Абсолютно всем. Ибо РЭО есть и у самолетов и у танков . Еще время не забыть поставить аналогично вертолетному, на починку . И в таком виде , как оно сейчас на вертах. (2- 3 танкам добавить и самолетам, на остальные забить) Интересный получится гемплей. А то в одни ворота кричать , что все хорошо ,очень удобно.

1 лайк

Это не моя тема,но скажу лишь за этот отрезок:
Ну сейчас по сути кидает ещё быстрее в ПВЕ чем раньше кидало в это же ПВЕ в момент добавления его как отдельный режим вообще. Так ещё там и были приколы как Роланды что шмаляют на 5 или 6 км,а у тебя Кобра или что-то подобное с Птурами на 3700-4000 метров,а база сладкая и вкусная. И тут тебе приходилось либо убивать ботиков и помирать переодически от их аима и того что они как сейчас спавнятся под тобой и сбивают,либо ждать когда самую вкусную(они все такие) базу очистят от Роландов и не уничтожат сразу и дадут покормиться. Либо ждать друга в отряде с Апачем и всем тем что “переигрывает по длине пуска Роланды”.

Спустя много времени я удивился когда увидел то что Роланды исчезли вовсе. И то что я сейчас вижу с их удалением и с повышением онлайна в этом режиме - стало лучше. Хотя бы куда то можно слить бустеры с пользой,а не с тем чтобы 150%-200%-300% сжечь от подкаменного игрока.

1 лайк

Может ради слить бустеры этот режим и подходит. Но мне кажется в эту игру большинство приходят не в ботов пострелять, а и встретить противника в виде таких же игроков. Что есть для, танков и самолетов в адекватном виде. Вертолетам оставили только бежать в бездушный и нудный ПВЕ режим, чем подтверждается повышение онлайна, как вы сказали. И продолжают убивать гемплей во всех режимах ПВП. Все вышеупомянутые проблемы могут ждать и в ПВЕ режиме, ибо от автоаима зениток не спастись даже там и любая пулька тоже ломает БРЭО = убивает вертолет. Это совершенно не готовая механика.

Думаю и покупать вертолеты за реал никто не будет, чтобы стрелять ботиков.

OZELOT дальность захвата со всех ракурсов 6.00 км. Дальность пуска ракеты 5 км.
Птуры моего AH-1S ( дальность пуска 3.75 км) Это к слову , что не предоставляет угрозы.
Это пво лишь начало моего боевого рейтинга. Не говоря уже обо всех остальных приколах типо деривации стреляющей хоть за вертолетный респ. И прочие даже БМП способные попадать по маневрирующему вертолету. И я не могу даже узнать о том , что она по мне выстрелила. Честно ? конечно честно. Если рассматривать вертолет как мишень, а не полноценную боевую единицу наряду с самолетами и танками. Невозможно играть когда в одном бою тебе противопоставят десятки разновидностей техники которая ведет себя почему-то как полноценное ЗСУ-ПВО. А тебе даже не дают банальной защиты которая в реальности существовала в виде бронирование из композитного материала NOROC, обеспечивающее защиту от попаданий 12,7-мм бронебойных ( к слову у нас калибр 7мм в игре сбривает вертолет у которого была защита от 12,7-мм) пуль или системой охлаждения выхлопных газов двигателей для снижения риска поражения ракетами с ИК головкой самонаведения. Обо всем этом конечно разработчик забывает добавляя лишь то , что понравится тем, кто вообще за вертолет даже не садился.

По цели типа Миг-15 в режиме полный газ*

К вертолётам эти значения отношения не имеют.

Интересно, каким образом, если у них нет корректируемых боеприпасов.

Открою страшную тайну, это всё бронирование заканчивается на кабине экипажа.

Изредка бронирование имеется между двигателями и в районе баков. Весь остальной фюзеляж вертолёта сделан из фольги и не представляет какой либо даже противоосколочной защиты.

ЭВУ реализованы в игре.

image

Если изучить матчасть, то окажется, что не забывает.

на Ah-1 s оно тоже есть. Но в игре нет. Как и блоки брэо , которых нет. уже пол года. И скорее всего не будет и дальше. Вы ни разу так и не ответили на реально существующие проблемы в игре. А просто находите отдельные фрагменты того , что релизовано даже не частично. А практически не реализовано.

ахах) в этой игре этого и не нужно. Хватает и без того прикольных однокнопочных механик.

конечно , конечно. Как и самолеты. Но они могут и летать без крыльев, и стрелять с полностью черным фюзеляжем , аэродромы безопасны. Потому, что за этот класс еще помнят, что это игра и нужно как-то чувствовать баланс между реальностью и тем во что комфортно играть.
Танки тоже отлетают от боеприпасов размером с морковку в реальности. И имеют аналогично вертолетам не только металические части корпуса но и РЭО. Но в игре РЭО нет, и они чаще всего это все переживают. Опять же для комфортной игры.
А вертолеты? Вертолеты во всем почему-то двигаются к реализму, который лишь красиво звучит. На деле все сделано на спех и вообще в черновом виде, но почему-то на основном клиенте.

Начинает понемногу появляться.

По немногу? 1- 2? Почему же не принято решение добавить его всем танкам несмотря на отсутствие моделек? чтобы от любой пульки отказывали пулеметы, и пушки? Наверное это не понравится танкистам. И врядли они введут это хоть когда-то. А где ветер в лицо, танкисту в СБ который едет со скоростью 70 км в час? нету его. А у вертолетов есть. Они сейчас даже звук реактивного двигателя еле слышат. И всем плевать, что это было частью ореинтации в пространстве в игре, как и у танкистов. И еще куча мелочей которые мы здесь обсуждали.

Покажете где ?

Только при попадании в БК и то с оговорками по типу вышибных панелей.

Покажете хоть один элемент бронирования ОБТ сделанным из фольги сопоставимой с фюзеляжем вертолёта ?

Доброе утро.

Те самые мелочи, которые вы притягиваете за уши ибо выбрали альтернативный геймплей игры исключительно на вертолётах игнорируя остальную технику.

что? в таком же виде как вертолетов? нет. И это всего лишь один танк. Остальные играют нормально как и играли. Не сравнимо

еще, в ком башни, которые танкуют на многих танках сейчас по непонятным причинам. порой 500 кг бомб под танк недостаточно для его уничтожения. И прочие торчащие не связанные с броней элементы, почему-то принимают весь урон и оставляют смс в виде “попадания”. Не нужно это сравнивать.

ни один элемент брони обт не спасет их от прямого попадания тандемного птур или 500 кг бомбы рядом станком, что в игре происходит регуляно. Чаще всего почему-то игра решает оставлять танк без гуссеницы и ствола. А экипаж полностью целым. Не говоря уже о пулеметах которые асболютно автономны и их вывести из строя порой сложнее чем все остальное в танке. Почти всегда танк и самолет остается с дополнительным вооружением при серьезных повреждениях, несмотря на то ,что их количество всегда превышает, количество вертолетов в бою. Чего не скажешь о вертолетах. Они теперь не в состоянии даже защищаться. аналогично танкам и самолетам.

Именно это мы и хотим хоть немного исправить моим предложением.

В таком же виде, как у вертолётов с модулями.

Не всего лишь и не один.

Динамическая защита и комбинированное бронирование передаёт привет.

Смотря куда упадёт.

Если нет пробития брони, то и урона экипажу взяться неоткуда.

Ждите полной детализации модулей.

не спасет от тандемного птура, он на то и тандемный и я имею в виду не только попадание в такие элементы ,но и в борт танка .

говорю под танк.

каб 500 не должно танковаться ничем если он упадет рядом с танком. Не мелите чушь. Это невозможно.

Вот и поговорили.
Ввели механику, которая работает криво, нет полной детализации модулей вокруг которых она и в принципе родилась и имеет прямое отношение, отсутствует звуковое и информационное оповещение при выведении из строя этих же модулей, которые отсутствуют в игре! Это готовая механика? по моему очевидно.
Еще пытаются, что- то там сравнивать с наземной техникой или авиацией. Если изначально ничего не готово, зачем портить игру сейчас и в данный момент.