Возможность починки вертолета на земле

ну когда Вертушки летали недалеко от моей части их почти что не было слышно если только не над тобой пролетали а вот сушки было хорошо слышно уже издали конечно они не на полном форсаже летали но пилоты делали выкрутасы в небе думаю скорость тогда у низ была 700-900км

ну кстати в полне логично что пилоты могли бы сесть и какие нибуть Патрубки Трубки или Провода приделать на свои места и что бы вертолет мог бы быть починин до состояния долететь до Филда хотя бы в рамках игры было бы приятно иметь такую возможность
а то бывает так что Двигатель оранжевый и Тяга как бы уже не позволяет просто напросто Держаться в небе то ты вынужден приземляться и нажимать J что бы взять другую Технику
хотя по сути двигател цел и как бы починить его до Желтого состояния что бы была хотя бы маленькая тяга до Филда долететь

1 лайк

это не значит, что звук шага винта вертолета должно быть слышно сильнее звука реактивного двигателя. Тем более в рамках игры. Даже в этом случае почему-то все не в пользу вертолетов.

1 лайк

Реактивные двигатели создают шум, который может быть выше 140 дБ, в то время как вертолеты обычно производят шум в диапазоне от 80 до 110 дБ.
это я просто загуглил.
Мало того. У нас вообще разницы в игре нет по звуку с какой тягой летит самолет, или вертолет. Но все- равно вертолеты звучат сильнее и модер даже здесь ищет этому объяснение.

2 лайка

в принципе так или иначе вертолетами надо заниматься по сравнению с наземкой и Леткой они Сильно отстают так сказать в развитии

3 лайка

Если рассматривать СБ режим. Можно было бы хотя бы в АВИА СБ интегрировать вертолеты. Этого скорее всего не будет. Посмотрим, что нам приготовят в мировую войну, которую они усердно разрабатывают. Аж интересно

1 лайк

Чтобы Вас уже сбивали самолёты там? Не очень хотелось бы помирать от самолётов и зениток уже там…

1 лайк

там карты во первых больше и вертолеты сложнее найти. Во вторых сделать филды не беззащитными . Самолетам в СБ куда сложнее сбивать вертолеты, а мне легче их сбить чем в рб, даже из пулемета там легче сбить , ибо он не так хорошо маневрирует. С зенитками проблема это да. ИИ нужно 100% доводить до ума, ибо они даже не используют РЛС , а просто стреляют по дикой автонаводке. Много над чем нужно поработать, но такой режим будет куда интереснее вечного ангара в РБ.

1 лайк

Лучше совместное противостояние где танки, самолеты и корабли с вертолетами))

Вот там разгуляться можно… в ПВПВЕ…

Это намного сложнее чем интегрировать вертолеты в СБ.

разве? СПО видит их захват, по крайней мере на самолетах в АСБ и на больших картах в АРБ.

но интереснее гораздо)

И не надо будет сущности плодить…

Ну не сотрудника гайдзин же на них сажать. Облучают, захватывают, и хорошо. У игрока есть понимание, где бот и что он намерен делать.

еще и трассеры порой рассинхронизированы с фактическим попаданием.

нет, это просто бред, когда она разворачивается на 360 градусов и лупит не замечая перед собой гору, делая вид при этом , что она наводится по рлс.

это норма для любой сетевой игры, чего уж говорить о тундре, где в целом обрабатывается каждая пулька в очереди какой-нибудь шилки.

ну конкретно это - да, фигня

Тут да, согласен. Но можно же настроить ее наведение более плавным, а не как в игре, она начинает стрелять даже не остановив орудие на цели т.к. прицел судя по всему попал по точке автоупреждения на ходу .

так помимо трассеров в ленте есть другие пули.

У которых чуть другая баллистика.