Возможность починки вертолета на земле

я с вами согласен, что как раньше до введения всего , тоже было не нормально. Но сейчас тоже спокойно могут в вас упороться, как и раньше. И БРЭО, ветерок в кокпите и прочий бред этого не решили. Только потенциально увеличилось количество “птуровозов” и выстрелил забыл. А они как мне кажется более токсичны чем те кто на нарах. Особенно в СБ. Мне кажется в интересах разработчика исправить сейчас, то что с вертами. Ибо если кото-то из новичков купит вертолет после красивой рекламки , а потом увидит в каком оно виде, врятли захочет покупать что-то еще , а уж тем более оставаться в игре.

АХ да)) Забыл упомянуть, что ЗСУ (и не только) у нас в игре еще и пополняют боекомплект из космоса в виде ящиков. И вот ты вылетая на вертолете, вступая в дуэль ломаешь зенитке радар , , думаешь она наверное не может тебя захватить. Но нет, проходит 7 сек, подвозят новый радар, а еще можно бесконечно поливать тебя очередью, ведь бк можно пополнять тоже стоя на месте, за каким нибудь камнем. Вот же реализм.

А вертолетам ремонт ввести целая трагедия…

1 лайк

хз я за то чтобы они чинились даже в воздухе ,ибо лютый не играбильный кал
танки то чиняться в поле

Потом враги осадили базу, а вертолётчику вообще не взлететь, если не умрёт от навесного огня. Вдобавок, вертолёт-то и высоко не взлетит, чтобы потом над полем боя адекватно штурмовать. Идея сыровата как свежий картофель, но хоть как-то и может иметь место, разве что в гористой местности

Если он говорит, о том что вертолеты не играбельны после последних нововведений. То я считаю у них очень большие проблемы. Год не играть и увидеть ,что даже через столько времни ничего из старого не исправили, а лишь сломали, то что еще работало. Систему баг репортов нужно давным давно тоже поменять. Ибо годами они висеть не должны. Ни в одной игре такого по моему нет. В этом видео почти все сказано. Если не знаете языка, можете транслейт в ютубе включить.

Ну так идеально же. Вертолётчик не хочет рисковать - летит пополняться на ближний вертолётный филд.

Хочет рискнуть - пополняется на респе на базе подскока.

Win-win

Думаю лучшим решением будет возможность починить хотябы блоки брэо на земле как это у танков. Не двигатель или фюзеляж. А восстановить возможность защищаться и как-то действовать . Мотивации оставаться в живых после повреждения БРЭО сейчас 0. Летать о 5 км туда сюда, обратно такой себе гемплей… учитывая скоротечность битв.

получаю с пулемета 7.62 пульку и ливаю из летака за 600 ов ,верты мертвее некуда

1 лайк

Ну вот результат, за неделю 64 голоса.

Активность форума это 60-70 голосов за неделю в максимуме)

Если кнш без СММ-технологий.

Да. Это возможно максимум который наберет аудитория вертолетчиков на этом форуме. Т.к. в среднем если смотреть 150-200 голосов на танковую тематику набирают предложения. Но кто смотрит на это. Всем плевать. Предыдущая моя тема про “Информативность БРЭО” тоже набрала примерно такое же количество голосов как и здесь. Итог- ушло в корзину. Вообще темы по поводу вертолетов тут можно не подымать. Когда решат все это исправить , уже будет поздно .

Каво, какие, например? Уже год как новые предложения не набирают по 150-200 голосов. Лишь в редких случаях… когда эти предложения делает человек с аудиторией)

1 лайк

Тем более. Говорю, что всем плевать. Я заходил на англоязычную версию форума. Он конечно выглядит по другому. Но в целом там тоже принимаются темы аналогичные этому. (Дымок ракет", облачка, единорги и т.д.

1 лайк

Добавили механику БРЭО. К которой вертолеты совершенно не готовы, это запросто, еще и не спросили ни у кого. Все новое , что в последнее время добавили вертолетам, понравилось только тем кто на них не играет вообще.

1 лайк

Никто, впрочем, и не должен. Игру пишут разработчики, не народ. Захотят – добавят. То же самое происходит и с государственным устройством

Без “народа” как вы написали, игра не будет существовать. И если игнорировать их просьбы и попытки исправить то , что “написал” разработчик , они не будут поддерживать их же игру.

Вот именно. Ввели механику пол года назад. Блоки брэо есть у 5 или 6 вертолетов. Даже считать нет желания. И даже они работают криво . И лишение вооружения с готовыми блоками БРЭО или без, не меняет картины в целом. Тебе все равно нет смысла вести свой хеликоптер обратно на аэродром. Ибо пока ты долетешь с тобой может что угодно произойти, сам аэродром стреляет хлопушками и не безопасен, а повлиять ты на это не можешь никак. в отличии от наземки и самолетов. Вертолеты дошли до той точки, что им ремонт на земле просто необходим.

У большей части танков такая же ситуация

ну танкам пока не сказали, что для ремонта нужно ездить в ангары которые на другом конце карты.

Сравним верты и наземку например в СБ.

  1. Респ
    Танки респавнятся на стандартных местах . Практически всегда в безопасных местах. Не может в принципе быть такого , что ты будешь убит в начале боя если ты не будешь ехать прямо в лоб и в открытое поле.
    У вертолетов же изначально ближайший аэродром практически всегда находится на вершине горы и он беззащитен. У него есть лишь пушки которые создают видимость защиты. Они не наносят никакого урона. В отличи от аэродромов у летки. И с новыми миникартами( о которых ниже) определить откуда ты взлетишь можно с самого начала, еще предварительно прожав читерную команду Т 6 1 . Где буквально по компасу определять твой азимут и не важно за горой ты или за скалой.

  2. Миникарта.
    По неизвестной причине в игре существует миникарта только для наземки. Разработчик почему-то решил, что вертолетам и самолетам удобнее в полете нажимать отдельную кнопочку для обзора карты. И подумал, что нужно цеплять ее в кабине у кого есть МФД.
    это похоже роскошь для летки, причем еще и добавили авиационную миникарту, чтобы легче было отследить с какой стороны и где конкретно аэродромы. Сюда же добавлю СПО которое у авиации и у вертолетов если ты играешь в кабине напротив не отображается, а лишь от третьего лица. Шиза в чистом виде).

  3. Ландшафт.
    Для танкистов, вся флора и фауна в игре не предоставляет каких-то серьезных неудобств и все решается очередью из пулемета. падающие деревья и блоки зданий не ломают гусеницы или не гнут орудия. ЗСУ могут спокойно лочить радаром через густозасаженные поля сосен. И разработчик зная это , ставит площадку аэродрома на вершине.
    Вертолеты же должны смотреть в оба ибо эти деревья и вся зеленка живут своей жизнью и за много лет так и не исправлены . Бесконечное количество раз вы будете разбиваться о невидимые текстуры, деревья которые только что сбили гранатометом, столбы, заборы которые порой появляются прямо перед носом. Все это будет и не важно сколько вы на играли . Даже перед аэродромами есть места где на пустом месте стоит невидимая текстур об которую ломается винт и умнику которые насаживает деревья нет до этого дела.

  4. Информация о повреждениях.
    У танкистов все очень просто и хорошо видно, что конкретно выведено из строя.
    Вертолетчикам, не хватило ума сделать для единственного модуля который за все отвечает что у вас на борту адекватную информативность. Ты должен лететь и следить за вышеупомянутыми деревьями после попадания 1 пульки которую не всегда можно услышать. Так вот, ты должен разглядеть маленьки буковки в левом нижнем углу “БРЭО повреждено” Которые мигают только когда ты прожимаешь кнопку огонь. Все очень удобно. Даже звука никакого нет от такого важного модуля, что что-то не так.

  5. Дополнительное вооружение.
    Тут все проще не куда. У наземной техники выводить из строя пулеметы не имеет никакого смысла и для ремонта пулемета достоточно 5-7 сек. На месте. Мало того, этот самый пулемет практически у всей техники управляется дистанционно. И почти всегда танк пережив бомбардировку половины боекомплекта наров от вертолета, разворачивает на тебя живой пулемет и сбивает или выводит из строя вышеупомянутое БРЭО. Когда как вертолет, не имеет возможность даже восстановить дополнительное вооружения для банальной защиты от авиации.
    В дополнение еще напишу о точности пулеметов на борту вертолетов и у танков. Иногда я сталкиваюсь с тем, что мой пулемет с расстояния 900 метров почти не попадает по стоящему танку, когда как он может с легкостью сбить вертолет даже из основного орудия по маневрирующему вертолету. БМП это вообще ад и читерство с их автозахватом .как и прочие аналогичные бронетранспортеры и т.д. Которые в жизни никогда летку не сбивали в игре справляются не хуже ЗСУ. Ровно еще и по причине игнора деревьев. И когда дело касается летки, все вдруг кричат про ИРЛ. Когда касается наземной техники - это игровая условность.

6.Ремонт.
Танкисты ремонтируют все, от пулеметов ( за 5-7 сек), до казенной части орудия за большее время… Зенитки чинят важные модули аналогичные БРЭО у вертолетов , например радар, тоже со скоростью звука. И тебя никак не обезопасит если в пвп против зенитки ты выбьешь ей радар. Она его восстановит моментально предварительно еще пополняя боекомплект из космоса за камнем. Что всегда дает увеличенный шанс убить тебя. ибо твое вооружение зависит лишь от одного единственного попадания из даже пулемета.
Вертолет же должен вовзращаться на беззащитный аэродром, полностью “босым”. И это будет происходить раз за разом. И смысла в выживании иногда по просту нет т.к. бои длятся в среднем по 10-15 минут, а порой и за 6 минут. И вместо того ,чтобы играть и делать фраги аналогично наземной технике. Ты вынужден летать туда сюда неизвестно почему.

  1. Звуки.
    Танкисты слышат все. Даже шорох мышей за углом. Понимаю, что там есть свои проблемы со звуком иногда приезжают тихие танки. Но мы сравниваем с вертлетами. Они могут услышать летку за много километров. Что делает ее всегда живой мишенью и нет никаких препятствий для ее уничтожения кроме гор и некоторых построек.
    Вертолетчикам убрали возможность слышать в все что происходит вокруг с открытым кокпитом. Даже реактивный двигатель самолета можно услышать где-то с километра. В последнее время вообще самолеты плохо слышно, что делает вас еще более уязвимым.
    У танкистов почему-то нет ветра от движения в 50 или 60 км. Они едут и ушами нащупывают все что вокруг. В вертолете даже выстрелы и из крупных орудия сложно определить. А за пулеметы вообще молчу.

Это не все. Много еще подводных камней скорее всего не упомянуто. Все сразу не вспомнить. Писал быстро.

Маленькое дополнение. У нас в игре есть бпла которыми как союзники так и враги могут сбивать твой вертолет. Мало того приколист который это придумал еще сделал так, чтобы защитывалась не смерть от чего-то, а самоуничтожение. И ты должен после этого ждать 7 минут в ангаре просто потому, что гении все предусмотрели. “Кусок пластмасы ломает винт вертолета” Реалзовано! . А бороться с ними можно только на земле. Урвв не лочит, пушкой если она без автонаведения никогда не попадешь ибо этому чуду добавили полет “дельфина” на автопилоте. Ну и нет ограничений на полет никаких.