Возврат старого прицеливания в аркадный флот

уже признайся, ты просто “ниасилил”! Ты просто не способен оценить разницу в своих результатах до и после обновы!)) нормальные люди с костылём не просто ходют, они должны литать! Иначе, только “ниасилил”!)))

  1. Колодец отображает точку В МОМЕНТЕ, но твой прицел следует за целью и этот же колодец меняет своё положение относительно карты постоянно, но это всё равно точка карты, а не корабля. Если ты за все годы не разобрался, как это работает, то само собой тебе нужен этот прицел.

  2. Это проблема не связана с точностью, а связана с тем, что мне нужно целиться в точку корабля и полагаться на ИИ, вместо того, чтобы выбирать конкретную координату карты при выстреле.

  3. Боты попадают - бог с ним, но я не должен из ГК сбивать Галифакс в 6 километрах с двух выстрелов. С новой системой это делается как два пальца об асфальт, если он летит по прямой.

  4. Если среднестатистический новый игрок начинает проигрывать по эффективности ботам, это перебор, не находишь? Новички должны иметь шанс научиться, а не подыхать от бота снайпера. И да, лупить тупо в центр с вводом секций теперь работает.

Переключить своих петровичей на морские цели. Боты начали очень неплохо перестреливаться между собой. Лётку брать смысла нет, так, что можешь пойти куда нибудь, своими делами заняться. Вот такая интересная игра теперь.

1 лайк

Надо сделать просто чтобы ГК стрелял сам по цели которую ты выбрал. ТАкже как уже стреляет вспомогательный и зенитный калибр если ему выбрать целеуказание.

Верните фичу, хочу играть в стратегию.

Потом дайте корабли сопровождения для эсминцев и прочих. Чтобы переключаться между эсминцем и его катерами/фрегатами сопровождения.

И я смогу назвать это игрой…

Тебе здесь нечего делать. Ты никак не можешь понять, что люди здесь пришли за шутером. Улитка никогда не поменяет концепцию этой игры.

Шутер с условно-реалистичной моделью повреждения кораблей не работает и не будет работать никогда.

Буду продолжать сидеть и ждать нормальной игры с условно-реалистичной моделью повреждения кораблей.

А не симулятора страдания и заостровного стоялова.

В целом народ пока доволен. Если убрать косяки, то уже буде суперигра. просто косяков слишком до-хре-на!

Косяки вроде того что линкор это кнопка победить… был, есть и будет. Потому что нет и не будет мультипликатора урона по разным классам техники)

А фрегат/катер это кнопка “потратить респ впустую”

Или косяк вроде того что заостровное стоялово - единственная рабочая тактика. Если у тебя нет мета-линкора, конечно.

А вот юниты сопровождения мб даже навели бы шухеру… Линкору их не выдавать, вот и плюс у эсминцев/крейсеров будет.

Заостровное стоялово? Ну и пусть эсминец стоит, фрагеты зато гоняют, переключаешься и гоняешь до точки…

Может это потому что ты не привык к новой системе? А помимо этого изменились характеристики снарядов что тоже сказывается на результативности. И игроков стало больше в боях или ты и от этого нос воротишь? И наложи на это еще баги обновления.

Линкор в реалиях игры (ДО патча) вполне реально ушатывался торпедными катерами или бобрами. Сейчас ни те, ни другие банально не могут выйти на дистанцию сброса боеприпаса.

Чёт я не верю почему-то :/

Ну да, потому и не верю что так было всегда. Катер = фраг за 5км от ИИ.
Бобёр = фраг за 9км от ИИ.

И ничего более… Какие дистанции, какой сброс… Всё ерунда…

Да нет, все было вполне неплохо.
Хорошие торпеды с хорошей скоростью (как на скрине) позволяли уверенно пулять километров с 7-8 - на такой дистанции пво не стреляет, а гк летит долго, маневры спасали. Можно было весь бой крутиться, весьма фаново. А теперь все.

Для воздуха тож самое, до патча неспешные переваливания направо-налево позволяли уворачиваться от пво-ботов на пушках, проблемы начинались на менее 5 км, где в дело вступала скорострельная пво.

А теперь сплошная зона смерти.

image

Что насчёт остальных 99 лодок с торпедами с плохой скоростью?)

А откуда ты знаешь? Ты несколько часов всего на флоте наиграл, а рассуждаешь… Понятия же не имеешь, что в режиме творится!

1 лайк

:)

Понятно, ну, аргумент, наверное.

Это весь опыт!???

ггг, иди, ищи стратегии!)))

Дейлики типа “Топмачтовик”, “На боевом курсе” выполнялись на ура! Сёдня выпала “На боевом курсе”- 4 фрага, еле-еле выполнил, боёв 10, только в размен. И мне дают такую же особую на 9 фрагов!)))

О нет, моя стата, её увидели!

Да все равно , как ты играешь! Главное, количество боев- ты же про режим рассуждать пытаешься, в режим не играя!

Ну, видимо, мне нужны сотни тысяч часов флота чтобы говорить о том, что стояние за островом это весь геймплей флота.

Единственно верный. Единственный окупаемый по гринду. Единственный что даёт стабильные 5-8 фрагов и 50к серебра за бой.

Что отлично по гринду выходит.