А почему не рынок марса?))) То что у них своя цензура и свои рейтинги тебе не ведомо? Гайджин работает по китайским законам их внутреннего рынка или европейским-американским?
Ради таких как ты, немного дописал свой изначальный вопрос.
На ПК большинство игр не парятся с рейтингом и делают 16-18+, тк дети так и так в них будут играть а продажи кровища и секс только увеличивают.
Навскидку из примеров PUBG mobile имеет 12+.
Ну или Мобла какая нибудь - не совсем шутер, но там вполне себе происходят “убийства” противника достаточно жесткими способами, хоть и мультяшно, и даже трупики валяются, а не исчезают.
А возможно это просто особенности движка игры, который изначально делался под технику.
Делать крики пехоты которую давит танк это типа меньшая демонстрация жестокости чем лежащее тельце?
PS Ну и в целом, раньше и остовы танков исчезали после уничтожения. Например разрушенная стенка, забор исчезают сразу. Деревья поваленные не сразу но тоже исчезают. Почему трупики солдатиков ботов не могут исчезать?
Так то я согласен что если делать пехоту полноценно, поражение пехотинца должно как то анимироваться перед исчезновением тела.
Но скорее всего это просто нереализовано на уровне кода и допиливать его пока нет необходимости.
Можно было сделать победу по пехоте. Чтобы победить надо довести черепашку пехоту до траншей врага. Идти первым, грудью защищать их.
Ну и как бы я всё понимаю, фугасы, тундроброня, да? НО У НАС ТАНКИ НЕ ГЕРМЕТИЧНЫ, у них СМОТРОВЫЕ ЩЕЛИ вместо триплекса огромные, просто щели - тоже огромные, оно всё должно дамажиться взрывной волной, осколками вообще на пофиг, но нет!
Для победы по пехоте нужно было бы еще реализовать полноценное переключение между пулеметами с видом от прицела, тк от 3 лица с параллаксом стрелять по пехоте которую без маркера еле видно дальше 100-200 метров нереально.