Только вчера постил. Сразу сначала идет T58 - один снаряд куда то вниз гусеницы непонятно куда - ваншот
Я на AVRE этими хэшами в борт башни стреляю, в корпус, куда угодно - абсолютный ноль, ни повреждений, ничего.
Только вчера постил. Сразу сначала идет T58 - один снаряд куда то вниз гусеницы непонятно куда - ваншот
Я на AVRE этими хэшами в борт башни стреляю, в корпус, куда угодно - абсолютный ноль, ни повреждений, ничего.
Я с самого начала играл строго в РБ, все эти крестики-семафоры мне не нравятся. Но в РБ давно уже невозможно играть из-за самолетов, поэтому пришлось в аркаду идти. Чтобы тебя в аркаде убили самолеты - случай практически невероятный.
А что такого изменилось у авиации в РБ, что она раньше тебя не беспокоила, а потом вдруг всё поменялось?
Тем более раньше, в РБ у поршневых самолётов был аркадный прицел для бомбометания.
Я даже знаю, почему невероятный. Потому что бить настолько глубоких инвалидов картофельных полей - грех даже для аркады.
А я в аркаде почти каждый бой минимум одного танкиста забираю самолётом. А бывает и по 3-4-5 ползунов в одном бою забомбить удаётся.
Она меня всегда беспокоила, я именно из-за нее в WOT и зарегистрировался. Но в какой-то момент это уже началось каждый второй бой и нет никакого смысла в этот бред играть. Едешь на какой-нибудь ПТ у который даже пулемета нет, в ангар. Просто так.
Геймплей уровня лучших деревенских сортиров типа дыра в полу.
Как жаль, что топикстартер из кунсткамеры в Тундру так редко выползает. Я б его каждый бой бомбил с особым удовольствием и даже на истребителе без маркера пушками бы расстреливал!
Это элементарная логика. Например, крайне странно было бы выступать против тех, кто срет в подъезде, и самому там срать.
Ну и тут то же самое. Мне не нравится, когда я еду на исе и у меня нет совершенно никакой брони, потому что по мне стреляют кумулятивами 70-х годов. Поэтому и сам я не стреляю кумулятивами по исам.
Ru-251 это танк первого выезда. Берешь первым, едешь на точку, захватываешь. Вместе с тобой туда может приехать только полный картон, который отлично лопается от хэшей.
Кто-нибудь, скажите поциенту, что тот же тяж Т-10 официально стоял на вооружении аж до 1993 года. Следовательно, ИРЛ при глобальном конфликте повоевал бы не только против кумулей 50-60 годов, но и против ломов ОБТ начала 90х. А Дид-10 при этом даже послабее Дида-4 бронирован
Да тот же Дид-4 эксплуатировался в войсках до начала 60-х годов, как раз до момента появления того самого кумулятива М456 для 105-мм пушки всяких М48 и М60. Поэтому хотелки, чтобы Дид-4 только с Мовусом бодался, являются откровенной чушью
ИС-2, не 4. Я конечно и по четвертым не стреляю, но в последнем бою я на Ru-251 стрелял по второму ису, хэшами.
Маус хороший. Свой корм всегда найдёт. Живет долго, валит что 7.0 что 9.0 одной плюхой
Какая броня на 8.0? Какая живучесть? Я выше постил нарезку из 4 боев подряд, три из них - ваншоты. Причем один в ромбе хэшом, которые в игре занерфлены в хлам.
Мне танковые игры больше всего напоминают следующую ситуацию: ты приходишь в ресторан, делаешь заказ, и тебе приносят на тарелке … дерьмо. Ты говоришь: вы совсем дураки что ли? А в ответ: ой подождите, у нас есть другой сорт дерьма, он лучше, а еще мы вам сейчас бесплатно кока колу принесем…
Та же арта в WOT, всех бесит, ничего в игру не привносит, наказывает без всякой причины самых активных игроков. Ну убери ты ее из игры вообще, верни игрокам опыт и серебро за прокачанные ветки, это один микропатч, который делать неделю. Нет, 15 долбанных лет они будут ее нерфить, ребалансить, потом ребалансить обратно точно в то же место, с которого начинали в прошлый ребаланс, и каждый такой шаг занимает годы.
Так же и в War Thunder, разделите более менее современные танки и военного периода. Не нужны в игре тяжи, которых пробивают в силуэт, зачем они?
Толстая
высокая
Поздравляю, вся игра - про ваншоты. И если танк в ней переживает хотя бы две оплевухи - это емать какой живучий танк.
Я в мире главный хейтер Мауса, и даже я не могу сказать что этот танк в это игре плохой. Он для определённого типа людей, которые готовы терпеть тошниловку 14кмч до поля боя. Но за это они получат кд 3.
И про кд3 я даже не шучу.
Мовс крайне живучий танк. Оплеух переживает очень много. Ещё и в ответку прописывает!
Угнитение икрой, не иначе. Я вчера два боя на Мыше скатал, оба раза прежде чем убили принял больше десятка попаданий с разных пушек. И умер от дидовского 100мм каморнмка в борт и от обычного 152мм фугаса с бабахи, что вполне даже исторично и реалистично.
В лоб Мыша ваншотом убить практически невозможно. А если тебе в борт зашли - извините, все претензии только к тебе, что позицию проворонил, и немного к союзникам, что не прикрыли. В борт любой танк ваншотом уходит, особенно если по боекомплекту попасть. Тут не картошка гнилая, чтоб по полчаса хапэшечку ковырять
В аркаде он как Формула-1, целые 22 кмч может валить!)) Правда, это не особо помогает. Всё равно остаётся танком, который учит ТЕРПЕНИЮ - тише едешь, дольше проживёшь, больше настреляешь! И свои стабильные 3+ насечки на ствол Мыш из боя вывозит легко. По крайней мере, с подходящих карт (небольшой размер, городская застройка имеется). На неподходящие карты можно просто его не выкатывать, у нас же игра про сетапы, а не картофельный тухлый одноресп
Вообще от боя к бою, но в среднем чтобы его заплевать надо или удачно в борт подловить кумаром крупного калибра, или фугасом плюнуть на крышу. Иначе он живёт вполне уверенно.
Да, ведь нормальные танки там валят под 70)
Именно так моего Мыша в двух вчерашних боях и завалили. Каморник в борт, фугас на крышу) А все эти россказни, что Мыш в силуэт умирает от кумулей и вертолётов каждый бой - не более чем сказочки
ну почему, они знают, что греют танкистов на донат
Против снарядов 400-600 мм? Тяжи в игре хоть как-то играются только потому, что в бою как правило все таки есть те, кто их не пробивает в силуэт. Но это плохая механика, казино. Поехал направо - ты тяж, налево - не тяж. А где лево и право - неизвестно.
Ваншоты - нормальная механика, потому что у тебя в игре три танка. В WOT бой в среднем длится меньше, чем в War Thunder, потому что арта стрельнула на 600, кусто ПТ на 750, вот и все - ты уже шотный после двух минут боя. Получается игра про ваншоты, а живешь дольше.
Вся суть тяжелых танков - они медленные, еле поворачиваются, долго перезаряжаются - но зато у них есть броня. Смысла играть на тяжелых танках без брони (против современных снарядов) совершенно никакого.
В аркаде с маркерами неизвестно?
Клац клац. Побольше от пэй-ту-вина отказывайся, на нулевых экипажах гоняй, бггггг