Зачем в игре нужны ПТ?

Только вчера постил. Сразу сначала идет T58 - один снаряд куда то вниз гусеницы непонятно куда - ваншот

Я на AVRE этими хэшами в борт башни стреляю, в корпус, куда угодно - абсолютный ноль, ни повреждений, ничего.

Я с самого начала играл строго в РБ, все эти крестики-семафоры мне не нравятся. Но в РБ давно уже невозможно играть из-за самолетов, поэтому пришлось в аркаду идти. Чтобы тебя в аркаде убили самолеты - случай практически невероятный.

А что такого изменилось у авиации в РБ, что она раньше тебя не беспокоила, а потом вдруг всё поменялось?
Тем более раньше, в РБ у поршневых самолётов был аркадный прицел для бомбометания.

Я даже знаю, почему невероятный. Потому что бить настолько глубоких инвалидов картофельных полей - грех даже для аркады.

А я в аркаде почти каждый бой минимум одного танкиста забираю самолётом. А бывает и по 3-4-5 ползунов в одном бою забомбить удаётся.

Она меня всегда беспокоила, я именно из-за нее в WOT и зарегистрировался. Но в какой-то момент это уже началось каждый второй бой и нет никакого смысла в этот бред играть. Едешь на какой-нибудь ПТ у который даже пулемета нет, в ангар. Просто так.
Геймплей уровня лучших деревенских сортиров типа дыра в полу.

Как жаль, что топикстартер из кунсткамеры в Тундру так редко выползает. Я б его каждый бой бомбил с особым удовольствием и даже на истребителе без маркера пушками бы расстреливал!

Это элементарная логика. Например, крайне странно было бы выступать против тех, кто срет в подъезде, и самому там срать.
Ну и тут то же самое. Мне не нравится, когда я еду на исе и у меня нет совершенно никакой брони, потому что по мне стреляют кумулятивами 70-х годов. Поэтому и сам я не стреляю кумулятивами по исам.
Ru-251 это танк первого выезда. Берешь первым, едешь на точку, захватываешь. Вместе с тобой туда может приехать только полный картон, который отлично лопается от хэшей.

Кто-нибудь, скажите поциенту, что тот же тяж Т-10 официально стоял на вооружении аж до 1993 года. Следовательно, ИРЛ при глобальном конфликте повоевал бы не только против кумулей 50-60 годов, но и против ломов ОБТ начала 90х. А Дид-10 при этом даже послабее Дида-4 бронирован

Да тот же Дид-4 эксплуатировался в войсках до начала 60-х годов, как раз до момента появления того самого кумулятива М456 для 105-мм пушки всяких М48 и М60. Поэтому хотелки, чтобы Дид-4 только с Мовусом бодался, являются откровенной чушью

1 лайк

ИС-2, не 4. Я конечно и по четвертым не стреляю, но в последнем бою я на Ru-251 стрелял по второму ису, хэшами.

Маус хороший. Свой корм всегда найдёт. Живет долго, валит что 7.0 что 9.0 одной плюхой





бой конечно затащить не может, скорость не та, но броня и живучесть - моё почтение. Хотя, если играть как некоторые даже без экспертов, то и Мышь жить не будет
От кумуля ни разу не умер, что характерно. Дедовский деструктор в борт или фугас 152 мм гораздо опаснее!

1 лайк

Другие тяжи тоже хорошо живут и не страдают



Надо просто вложить малость пэй-ту-вина в экспертов…🤣

Какая броня на 8.0? Какая живучесть? Я выше постил нарезку из 4 боев подряд, три из них - ваншоты. Причем один в ромбе хэшом, которые в игре занерфлены в хлам.
Мне танковые игры больше всего напоминают следующую ситуацию: ты приходишь в ресторан, делаешь заказ, и тебе приносят на тарелке … дерьмо. Ты говоришь: вы совсем дураки что ли? А в ответ: ой подождите, у нас есть другой сорт дерьма, он лучше, а еще мы вам сейчас бесплатно кока колу принесем…
Та же арта в WOT, всех бесит, ничего в игру не привносит, наказывает без всякой причины самых активных игроков. Ну убери ты ее из игры вообще, верни игрокам опыт и серебро за прокачанные ветки, это один микропатч, который делать неделю. Нет, 15 долбанных лет они будут ее нерфить, ребалансить, потом ребалансить обратно точно в то же место, с которого начинали в прошлый ребаланс, и каждый такой шаг занимает годы.
Так же и в War Thunder, разделите более менее современные танки и военного периода. Не нужны в игре тяжи, которых пробивают в силуэт, зачем они?

Толстая

высокая

Поздравляю, вся игра - про ваншоты. И если танк в ней переживает хотя бы две оплевухи - это емать какой живучий танк.

Я в мире главный хейтер Мауса, и даже я не могу сказать что этот танк в это игре плохой. Он для определённого типа людей, которые готовы терпеть тошниловку 14кмч до поля боя. Но за это они получат кд 3.

И про кд3 я даже не шучу.

1 лайк

Мовс крайне живучий танк. Оплеух переживает очень много. Ещё и в ответку прописывает!

Угнитение икрой, не иначе. Я вчера два боя на Мыше скатал, оба раза прежде чем убили принял больше десятка попаданий с разных пушек. И умер от дидовского 100мм каморнмка в борт и от обычного 152мм фугаса с бабахи, что вполне даже исторично и реалистично.

В лоб Мыша ваншотом убить практически невозможно. А если тебе в борт зашли - извините, все претензии только к тебе, что позицию проворонил, и немного к союзникам, что не прикрыли. В борт любой танк ваншотом уходит, особенно если по боекомплекту попасть. Тут не картошка гнилая, чтоб по полчаса хапэшечку ковырять

В аркаде он как Формула-1, целые 22 кмч может валить!)) Правда, это не особо помогает. Всё равно остаётся танком, который учит ТЕРПЕНИЮ - тише едешь, дольше проживёшь, больше настреляешь! И свои стабильные 3+ насечки на ствол Мыш из боя вывозит легко. По крайней мере, с подходящих карт (небольшой размер, городская застройка имеется). На неподходящие карты можно просто его не выкатывать, у нас же игра про сетапы, а не картофельный тухлый одноресп

Вообще от боя к бою, но в среднем чтобы его заплевать надо или удачно в борт подловить кумаром крупного калибра, или фугасом плюнуть на крышу. Иначе он живёт вполне уверенно.

Да, ведь нормальные танки там валят под 70)

Именно так моего Мыша в двух вчерашних боях и завалили. Каморник в борт, фугас на крышу) А все эти россказни, что Мыш в силуэт умирает от кумулей и вертолётов каждый бой - не более чем сказочки

ну почему, они знают, что греют танкистов на донат

1 лайк

Против снарядов 400-600 мм? Тяжи в игре хоть как-то играются только потому, что в бою как правило все таки есть те, кто их не пробивает в силуэт. Но это плохая механика, казино. Поехал направо - ты тяж, налево - не тяж. А где лево и право - неизвестно.

Ваншоты - нормальная механика, потому что у тебя в игре три танка. В WOT бой в среднем длится меньше, чем в War Thunder, потому что арта стрельнула на 600, кусто ПТ на 750, вот и все - ты уже шотный после двух минут боя. Получается игра про ваншоты, а живешь дольше.

Вся суть тяжелых танков - они медленные, еле поворачиваются, долго перезаряжаются - но зато у них есть броня. Смысла играть на тяжелых танках без брони (против современных снарядов) совершенно никакого.

В аркаде с маркерами неизвестно?
Клац клац. Побольше от пэй-ту-вина отказывайся, на нулевых экипажах гоняй, бггггг