Гениально.
Вот мы и пришли к тому, что ваше желание НАРИСОВАТЬ что-то, потому что вам это захотелось.
Гениально.
Вот мы и пришли к тому, что ваше желание НАРИСОВАТЬ что-то, потому что вам это захотелось.
В игре все рисуют и это совершенно не зависит от моих желаний. Я лишь указываю на проблемы и откровенные глупости . А вам лишь бы выкрикнуть очередное " в игре нет контузии", словно только это наносит повреждения экипажу.
Снаряд после пробития не зацепил никакой модуль, что бы сработало “давление”.
Отсюда и нет урона.
Это уже вопросы к тому, что “Давление” работает скриптом.
Примеров конечно же не будет ?
Основываясь на единичных испытаниях которые вам удобнее…
В игре в целом экипажу может нанести урон либо сам снаряд, либо осколки и/или фугасный урон.
Вот мы и пришли к тому, что у нас в игре оказыв
Вот и подумайте еще раз дважды. Если бы хеш работал как надо, он бы растекся под башней и сорвал бы ее с погона, что дожне было бы привести к механике избыточного давления, но этого в игре не произошло и он просто испарился и совершил невероятное попадание. Аналогичным образом взорвется и обычный фугас и между ними нет ни какой разницы.
Перестаньте верить, что подобные снаряды работают , как надо и по играйте вигру. Очень удивитесь, как часто встречая Т-44 она будет переживать попадания не одного, а нескольких прицельных выстрелов в уязвимые места этим снарядом, что уже не так просто учитывая его баллистику. Мы даже в паре пробовали обкатывать данный агрегат и Т-44 почти в 70% случаев переживают попадания обоих и меня и напарника в маску, в башню , да куда угодно, очень рандомно.
По моему мы уже их упоминали. Жду примеров где пулемет сбивает ПТУР, НУРС, БОМБУ, БУЛПАП с эквивалентной эффективностью , как в игре. Если уж смог найти фото испытаний 165мм хэша, это тоже найдешь.
И не говори, что нет модели повреждений. Можно было какой угодно урон, шанс, и хитбокс по бомбе пририсовать не имея никаких механик. Текущее положение дел в этом направлении смешное и близко не соответсвует историчности или какой-то реалистичности. Да , и эту возможность добавили независимо от моих желаний, меня как игрока банально никто не спрашивал.
Единичные? по моему проблема урона бомб, и крупных калибров, это повсеместная проблема в игре.
Уже и фугасный урон появился, буквально пол часа назад говорил ,что нет никакого фугасного воздействия и урона.
А теперь по факту, ты ИГРАЕШЬ в ИГРУ, чтобы твоя ИГРА работала в ней делают упрощенные механики, чтобы серверу было проще обрабатывать это все, никто тебе не будет делать симуляцию растекания в каждую щель ХЕША.
Вот ты тут рассказывал как должно быть, а почему ты не поднял тему не реалистичного поведения экипажа? Когда 1 пробитие и экипаж не валит из танка?
Может тебе еще механику добавить " Отсутствие чувства самосохранения" чтобы как в реальности танкист не до последнего воевал, а после чернения двигателя разбегались как тараканы? Я помню в ИРЛ: Т72 тащил БТР и зацепил мину, слетела гусли… танкисты ушли, т.к танк был на ЛБС. Нужно срочно в вар тандер добавлять механику: “Если в 700 метрах есть танк - сбитые гусли = фраг” во круто будет, сразу отпадает все не реалистичные сбитие гусениц и пулеметов.
Еще и зачем то взрыв бомб и птура приписал, который добавлен по нятью танкистов.
Сравнил тоже.
Модуль можно отремонтировать из любого состояния в полностью рабочее.
У нас нет уничтожения танка через разрушение корпуса и модулей.
Уничтоженный экипаж не лечится.
Уничтожение танков только через экипаж в нашей игре.
В целом это изначально спорное решение, тк в самолетах тех же вполне себе обошлись без турборемонта и завязки всей ДМ на экипаж.
Но в итоге танки крутятся вокруг данных механик урона.
А лечение раненных танкистов это мелочь, которую и добавили то недавно. И которая почти ничего не поменяла глобально.
Это не жидкость что бы растекаться. Никуда бы он не затёк.
Или не сорвал бы.
Что ему мешает это сделать ?
Он и не должен растекаться “в каждую щель”. HESH размазывается как кусок пластилина брошенной об стену, не более.

Детонацию/пожар БК.
Еще раз, нужна механика, по которой этот урон будет логично и не ломая геймплей, не создавая спорных ситуаций проходить.
фугасы станут ультимативным оружием.
И абсолютно нереалистично, тк взрыв фугаса не пробивший броню не убивал экипаж, и даже не контузил особо. Есть задокументированные случаи, когда попадание крупнокалиберных снарядов в танк не уничтожало его и экипаж в полном составе покидал машину.
В игре это реализовано? ))
Ну да, я погорячился.
Но это все тоже про воздействие на отдельные точки джи, а не про разрушение корпуса и модулей попаданиями.
От угла попадания будет разница только в пробиваемости, не более.
Никакие башни срываться не будут.
В целом сорвать башню с танка задача со звёздочкой, которая зачастую не по силам даже ядерному взрыву.
В целом я именно об этом.
У нас в игре есть два принципиально очень весомых кита ДМ - экипаж воюет до одного- двух живых танкистов и турборемонт.
Обе эти механики абсолютно нереалистичны и делают ДМ и поведение машин очень сильно нереалистичной.Особенно ремонт, тк если бы в реальности невидимые гномы за 20 секунд чинили бы двигатель или меняли ствол - танкисты бы не драпали из подбитого танка.
На их фоне рассуждать о том, что в каких то определенных случаях не так как в реальной жизни работает какой то снаряд просто глупость.
Тут торчит огромное бревно, но мы спорим за соринку.
Ну про башню я не писал. Я просто говорю, что хеш по игровым правилам работает и не имеет симуляции( ради упрощения) я вообще не рассматривал это.
Не вижу смысла симулировать это “растекание” ибо куда важнее последствия этого растекания и влияние на пробитие.
Тут бы с “давлением” разобраться, которое многократно завышено.
Ну это я не знаю. Я тут просто напоминаю человеку, что у нас тут игра, а не реальность и что в игре есть условности.
А то нашли тут “историчные” игроки, которые почему то не упоминают о разной толщены брони у танов второй мировой, производственных браках, “детской” травме всех трансмиссий у танков, экипаж со стальными яйцами, что в 2 идут на таран в другой танк и так можно до бесконечности .Зато нереалистичное воздействия хеша его очень смущает. ( А ну да, с пулемета бомбы взрывать)
Как вообще из темы про бобров и авиацию мы перешли к танкам и экипажу?
Какой-то закон Годвина на форуме