Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Реалистичный режим (часть 5)

ну ограничить дальность нужно, конечно.

А можно просто выйти. Когда инвула не было, никто не ущемлялся, разве что крайне плохие игроки постоянно сопли мотали. Просто выходили в следующий бой. От инвула больше профита для них, а не для нормального игрока.

Да не. Если по 5 секунд отсчитывать или по 10, то просто удобнее понимать когда инвул кончится. Не хорошо получится если ты только вышел из захода а он сразу стал уязвимым. А так: «20 секунд неуязвим» а потом резко «10 секунд неуязвим».
Что касается дистанции можно километров 5-6 сделать для топ тира и меньше на более низком бр.

На большой дистанции у тебя угловые размеры крестика будут такие, что он тебе максимум покажет, что на респе кто-то инвульный есть

Этого более чем достаточно.

А на короткой и наводке прицела на конкретный танк - уязвим он или нет. Идея нормальная, но кажется этого никто никогда не дождется.

Идея дурацкая. Просто по своей природе. Костыль на костыль. Инвул и подсветка поджима респа - костыль убогого мапдизайна. Зачем на этот костыль ещё один городить?

Потому что на этих костылях и работает вся тундра. Да и нужно чинить эту бесящую проблема. Показывать инвульная зенитка или нет нужно только самолетам и только зениток и только на короткой дистанцией с наводкой прицела а зенитку.
Тут скорее проблема расписать - обоснования нормального не придумаешь. А значит 4.1 или какая там хрень ещё

Тогда это смысла не будет иметь. Ну как толк, затерпеть от инвульной зенитки или затерпить от инвульной зенитки помеченной крестиком?

Если ты, зная о том, что зенитка инвульная, всё равно на неё полетишь, это уже не вина зенитчика. Это называется “естественный отбор”

1 лайк

И каким же образом ВЫ предлагаете защитить респ от поджима ?

1 лайк

Как человек, что любит бить палками респ, могу сказать, что это нафиг убьет игры, если в команде будет хоть один умелый игрок

Достаточно будет внятно это объяснить и может сделать пару картинок.

А не просто “сделать крестик на инвульном ЗРК”

Вот Японцы и Хаслы возрадуются

1 лайк

А если она у тебя под пузом во время захода нарисовалась? Вот когда ты можешь на неё довернуть, а вот уже за складку местности уйти времени не хватит. Не настолько редкая ситуация, как звучит

А зачем делать такие заходы в целом ?

Это тоже самое, что прыгать на льду тающего озера.

Учитесь строить заход не через респу противника.

2 лайка

Я понимаю, что настреливать фраги на вражеском респе каждый любит, но наглеть не надо. У нас и так спавны сделаны так, чтобы по ним было удобно работать

В некоторых случаях это вообще с середины карты можно делать) спасибо картоделу за работу

2 лайка

А в некоторых прям за спавном… При этом ты не светишься

1 лайк

Ну нормандия это отдельный кек. Я хз почему там за столько лет никакой красной зоной не накакали