Разумеется никто не расчитывал, что по карте 200 на 200 метров будут носится танки быстрее, чем человечки в CS и при это стрелять ломиками быстрее любой пули
Можете так же вбить просто стримы по ВТ и посчитать сколько выстрелов сделаны без каких либо проблем.
Ну иди, вперед!))) когда это немцы имели норм винрейт в тундре?))) в 2015-2016гг?)))
Типа если рассинхрон влияет на 1 выстрел из 100, то рассинхрона нет? Напоминает то, как у нас победило меньшее колличество проголосовавших над большинством.
Вышел на танке, сделал 5 фрагов… вылетел после этого на “изи бесплатной однокнопочной летке”:
Невозможно к карте подлететь ближе, чем на ~5км… как штурмиться при этом предлагают разрабы?
Самолет этот стоит дороже танка в 6 раз!!! при этом имеет нулевую эффективность, если у противника есть хотя бы одна реально бесплатная зсу, которая стоит уже в более чем в 10 раз дешевле самолета кстати…
Норм баланс ребята пилят… люди еще умудряются ныть на летку до сих пор😁👌
Пы.Сы. Я пол года так показывал лицо и уклонялся от “интеллектуальных зсу”… итоге потом рандомная пулька попала с огромной дистанции и сразу же выбила рули… чел 0.65КВ скиллом задавил просто👍
Когда этот самолет на 8.7 был она хотя бы зрк не так часто встречал… теперь они в каждом бою… норм баланс, зрк против булпупов, управляемых вручную, которыми даже просто против зсу с рлс ничего сделать невозможно)))
Пы.Сы. У амеров кстати скайхок с булпупами есть на 8.7👌 британцы такого не заслужили…
Открою страшную тайн. Рассинхроны есть во ВСЕХ проектах. От них невозможно избавиться, если между клиентом и сервером есть какой либо провайдер.
как скоро эту имбу понерфят?

30 наров это дисбаланс для 4.3
@Джахед
нужен ответ, ты ж у нас магистр балансировки штурмовиков)
Скоро
Когда Джахед наиграется на ней.
примерно 258 боев до нерфа
Не раньше правок в августе)
Рикошет)
Игра на Комете это полный анусай
хз нафига сейчас комета вообще нужна… на момент ввода бротов в игру, на них можно было отлично нагибать т34-85 которые в тот момент люто рикошетили и поэтому безстрашно выезжали на любые стволы лоб в лоб… а подкаль кометы НЕ рикошетил от влд т34рок… ух вот это был жесткий нагиб тогда… а сейчас… пфффффф она не оправдывает свой бр… у нее ничего нет, ни брони ни прям хорошей подвижности, ни пробивного снаряда даже… еще и кд понерфили, раньше он 5.3сек был на экспертах)))
Какой лом? посредине влд пробитие было? лом пролетел мимо? не видели мы ничего…
Пы.Сы. Со второго такого же выстрела ваншот был… первый был форой очевидно)))
Более страшный тайн. У всех рассинхрон может быть разным, в зависимостит от серверов. И наши сервера у китайцев в подвале, работают на колесе с хомяком. Которого к тому же плохо кормят.
О, как же вы любите на провайдера то валить всё. Улитки бананят коннект из Крыма “проблемы у провайдера”. И плевать, что коннект встрял именно на тот моменте, где покидал Крым и шёл на сервера улиток и больше ни в каких проектах такой фигни я не наблюдаю.
У сервера тикрейт сдох и он считает фигню - это провайдер виноват. 60 мс задержки ОЧЕВИДНО смещают танк на целый корпус или мешают правильно показать попадания.
Консольный “Tank_killer_pk”… ничего странного… нормально всё, подкруток нубасикам нету в игре кстати…
Это уже давно, стоишь на месте а он дергается, тоже обычная ситуация
гайд по созданию идеального танка по мнению разработчиков:
- Берёшь лёгкую базу
- клеишь метровой ширины алюминиевую фольгу торцом на корпус

- ?
- Profit
или ты дёргаешься. Иногда просто стоя на месте ничего не делаешь начинаешь танцевать так, что никакое наведение не спасает.
Та не было раньше такого

