Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Симуляторные бои (СБ) (часть 2)

Даже он при таких кульбитах не справится. Тем более при ручном управлении. Для стрельбы ручным управлением наверно все же статика нужна или хотя бы движение в одном направлении. Но никак не американские горки. :)

В жизни его противник не сидит призраком над башней, не имеет инвула, исчезающих дымов от вспышки выстрела за полсекунды; отбрасывает тень, оставляет следы; и не вооружен магической командой воздух, с магическими возможностями полевого ремонта всего и вся на своем танке.
Мы тут не в танки стреляем изначально. Мы стреляем в магических квадратоподобных зверей.
Ведьмакам тоже нужно немножко магии.

2 лайка

опять одну аркадность пытаемся оправдать другой аркадностью. А может дружно будем топить за уменьшение аркадностей в СБ режиме и тогда что-нибудь, да выйдет?
Но нет, Эта аркадность нам удобна, а вот эта неудобна. По тому мы за одну, но против другой.

Вот бы аркадность не выборочно уменьшали

1 лайк

Возможность выписывать дикие пируэты, но при этом держать захват - это слишком сильная магия.

После того как тебе сломали гусеницу ты стоишь на месте всю игру? Или у тебя сняты ППК на всех танках где можно? Или ты не чинишь пулемет за 5 секунд на командире?
Не лукавь, ты и сам готов этим поступиться там где для тебя это удобно.

Я уже написал какому списку она противостоит.

Ты же знаешь, что я ДВТшник и я с легкостью откажусь от ремонта и ППО. Мне так даже интереснее будет. Да, я ЗА ВЫОД этих условностей в рамках СБ. А еще за то,чтоб убрали кружок прицела от 3-го лица, за то,чтоб ствол наводился курсором мыши по принципу мышеджоя. Только для СБ. И да, на данный момент я пользуюсь тем же ремонтом и ППО. Но если предложат их убрать я первый побегу голосовать “За!”

Ну вот и будешь играть только ты и пять калек, и поиск боя будет с утра и до ночи на одну игру.
Люди приходят в игру играть, а не заниматься аутофеляцией замотивированные тем, что тут “риалистична”.
ДВТ и прочие ивенты тянут организация, сценарий и связь. Рандомные бои этого не имеют априори.
Поэтому лохозавр с выбитой гусеницей, прождавший час до попадания в бой 6на6 сделает ручкой этому режиму и больше сюда не придет.

А ППО и ремонтом ты пользуешься потому, что точно так же оправдываешь аркадную механику. Так что пожалуйста не лицемерь.

Потрогал сбшников за реализм.

1 лайк

Как рьяно ты защищаешь свою монополию на нагиб. А кроме “ну вот у них” ничего сказать не можешь. А нас вот таких “6х6 калек” собиралось столько, что в 64 слота не помещались. :) Думаю и в рандоме наберется немало любителей. Особенно если хардкорность подкрепить хорошей наградой.

А ППО и ремонт я пользую, что совсем уж плохо не выглядеть на фоне остальных. Да, это слишком уж печально, когда у других есть ТАКИЕ преимущества от которых я отказался. Я и так наложил на себя достаточное количество ограничений ради атмосферности. Но я хотя бы не оправдываю эти механики и не защищаю. А ты за них рубаху рвешь. :)

1 лайк

А как так получилось, что вертолет через висение-неподвижный, уязвимый и вообще ему плохо от этой неподвижности, его ж убьют, а танк, пускающий ПТУР стоя на месте в прямой видимости на дистанции МАКСИМУМ километр, при этом вывалив язык рулит птуром кнопками и без зума - это норма, его точно не убьют ломом в лицо.

3 лайка

Ты мозг-то включи и прочитай еще раз что я тебе написал - почему ДВТ собирал и будет собирать игроков, как и прочие ивент проекты, а рандом тундры с аналогичным своду ДВТ правил не будет.
Мне-то от усложнения режима только выгоднее нагибать будет, т.к. там где я потеряю 1 аспект магии танкисты потеряют 10.
Кстати был такой опыт на ивенте, как раз стрелял с ИЛ-2 по танкам с отключенным ППК по двигателям. Нарезал в два-три раза больше чем нарезал бы в рандоме ТСБ за вылет.

Ты просто оправдываешь аркадную механику тем что у других много преимуществ над тобой.

Я даю адекватную оценку переспективам геймплея в рандоме и наполнению им людей.

Так мы ж это делали. Правда не знаю, можно ли это сделать в рандоме.

мультикрю решил бы нормально так проблем, но добавил бы много новых

Кстати тоже верное замечание. Танкисты тоже должны быть на виду, а не прятаться за укрытие после выстрела. И довольно часто я снаряд получал до того, как птур до цели долетал. Я в ангар, ПТУР в землю, а противник дальше воюет. А на ходу ты ей хрен поуправляешь нормально.

А как так получилось что вертолет ведущий птур видит вся карта, а птуровозку трое.
А как так получилось что вертолет заспотили командой воздух и дали на него азимут всей команде еще до пуска птура, а птуровозку увидело два-три танкиста в момент лишь выезда.
А как так получилось что на картах загончиках вертолету нужно подняться так высоко, чтобы его эта вся карта видела.
А как так писать всякую чушь на форуме.
А как так

А вот это вот как раз проблема баланса. Не место VZ305 в 8_2_2, а М247 и шведам в 9_2.

Ну увидит тебя вся карта. Что дальше. Абсолютно большая часть - танкисты. И хрен они тебе что сделают. Один-два ПВОшника тебя и так увидят. Им для этого и Т-6-1 не понадобится.

Сержант Йорк на своем месте в 9_2.

Бигляйты рассосавшиеся по карте по вертолетам не стреляют. БМП-2 не стреляют. БМП-3 не стреляют. БМП-4 не стреляют. Целый ворох БТР и БМП не стреляют.