К сожалению.
Ну ничего, даже при условии сдерживания Японии - техника неплохая.
В игре реализовано?
А если ИРЛ, то учитывается погода “за бортом”?
Есть такие случаи сбития ИК ракетой?
Каким образом оператор не зная откуда прилЬОт готовится наводить установку?
А если я лечу на дозвуке?
А если я кидаю с пропа?
Т.е. она не показывает ускорение? Ну, изменение вектора движения. Круто, чё, сами себя опровергли. К чему было говорить что я чего-то не знаю и самому потом пояснять что точка упреждения не учитывает изменение вектора движения…
Она не показывает упреждение в соответствии с ускорением, вы сами это буквально написали:
Изменение вектора движения это ускорение. Точка упреждения не показывает упреждение с учётом ускорения тела. Ещё раз переспроси - я повторю то же самое.
Ради тебя?
Нет конечно, игроки моего уровня уже прошарены за общение с “JDAM в игре не будет твёрдо и точнА”.
Вот другому форумчанину бы покапался ради беседы.)
Т.е если условый фюзеляж хелика нагретый, то любая ИК ГСН его залочит с любого растояния?
Разница в темпе точно же есть.
На ЗРК без РЛС с ИК ГСН… Да я то что, против что-то имею?
Механика игры позволяет лочить цели сквозь деревья и дома, так что при таких вводных данных меня удивил лишь сам факт сбития бомбы, а не возможности лока.
Желательно русским языком и используя общепринятые термины.
Например:
“Ускорение - векторная величина, показывающая на сколько изменяется вектор скорости тела при его движении за единицу времени”.
Дальше смотрим написанное вами:
Точка упреждения не показывает положение цели с учётом изменяемого вектора движения. Т.е. не показывает упреждение с учётом изменения вектора движения. Т.е. не показывает упреждение с учётом ускорения.
Скорость это векторная величина. Изменение вектора движения, вектора скорости характеризуется наличием вектора ускорения)))
Что толку что ваша скорость по модулю одинакова, когда системы в игре не учитывают ускорение тела, как вы сами и написали) Вам повторить ваши же слова?)