Единая тема обсуждения наземной техники СССР (часть 3)

Она буквально это делает…

Зайдите в полигон и посмотрите на это наглядно, я не знаю как вам ещё это объяснить.

Ради тебя?
Нет конечно, игроки моего уровня уже прошарены за общение с “JDAM в игре не будет твёрдо и точнА”.

Вот другому форумчанину бы покапался ради беседы.)

Т.е если условый фюзеляж хелика нагретый, то любая ИК ГСН его залочит с любого растояния?

Разница в темпе точно же есть.

На ЗРК без РЛС с ИК ГСН… Да я то что, против что-то имею?
Механика игры позволяет лочить цели сквозь деревья и дома, так что при таких вводных данных меня удивил лишь сам факт сбития бомбы, а не возможности лока.

Желательно русским языком и используя общепринятые термины.

Например:
“Ускорение - векторная величина, показывающая на сколько изменяется вектор скорости тела при его движении за единицу времени”.

Дальше смотрим написанное вами:

Точка упреждения не показывает положение цели с учётом изменяемого вектора движения. Т.е. не показывает упреждение с учётом изменения вектора движения. Т.е. не показывает упреждение с учётом ускорения.

Вааапщета в примере используются заимствованные слова. ☝️🧐

2 лайка

Заимствованные слова тоже являются частью русского языка. 🧐

2 лайка

Сэр, снимаю цилиндр.
Никак не мог представить что на форуме будет такой же мутный душнила как и я.
Сэр, прошу не составляйте мне конкуренцию, сэр… 🧐

2 лайка

Если вы отказываетесь как либо подкрепить свою точку -рения, то и смыла просить какие то исправления нет.

Вторая часть предложения про дальность кончено же была просто так написана ?

Т.ё. танки пулемётом бомбы и ракеты сбивать могут, а игрок на ЗРК найти и сбить нет ?

Да причём тут ускорение ?!

Цель может менять вектор своего движения в целом имея нулевое ускорение, т.ё. скорость будет всегда постоянной.

Где доказательная база по матрицам в Японских ГСН для GCS-1?

Кто-то забыл про свою привычку игнорировать слова обычных форумчанинов?
Я же писал “МЦИ”… 🙏😭🥀

В слове ATGM есть ошиПки.
Про бомбы ни разу не слышал и даже если могут - это не 5 сбитых JDAM за патч с помощью ZSU-23-4 с иглой.

Скорость это векторная величина. Изменение вектора движения, вектора скорости характеризуется наличием вектора ускорения)))

Что толку что ваша скорость по модулю одинакова, когда системы в игре не учитывают ускорение тела, как вы сами и написали) Вам повторить ваши же слова?)

2 лайка

На всякий для подлодки. 🫡

1 лайк

Стой, она прям иглами сбивала? О_о

У меня иглы тоже не лочились ни на что.

1 лайк

Были такие, да.

1 лайк

Уже неоднократно писал по этому поводу.

Тот самый МЦИ который хне может в штурмовку.

Если с ваших слов “игре не учитывают ускорение тела”, то и точка упреждения должна быть статичная и не изменять своё положение независимо от скорости тела так ?

А теперь зайдите в полигон и посмотрите как будет зависеть точка упреждения от скорости цели.

Писал много раз, но не прикладывал доказательную базу.
Ни одного файла или документа, лично я, не помню.

Тот самый подлодка-13, который играет в игру реже моего кота.
{67915290-4DDA-4171-AF7D-AAA2FCCBCCA0}
Против
{D3EE27D4-A88C-4E8C-BD9F-02DEA49D12E7}

Может ты и не игрок в игру вовсе?
А может у тебя есть твинк?

Вопросов много - доказательной базы не имеется.
Выводы сделаны, мысли додуманы.

Опять нет аргументов - идём в статистику ?

Для грипенов ничего не поменялось с момента их ввода. Как имели 4 точки подвески В-П - так и остались.

Аргументация с человеком, что сам не кинул ни разу инфы про ультрафарфоровые чашки от тяж-промки или про матрицу GCS-1?

А что остается, если модератор сам не может в аргументацию?
*вотби подлодка как и другие модераторы занимался модерацией форума, а не разведением конфликтов 🥀🙏😭

Как были лучшими МЦИ, так ими и остались.
Ну если конечно знать что такое это самое “МЦИ”…

Вы на полном серьёзе в кучу смешиваете скорость и ускорение? Гениально.

1 лайк

Научитесь отличать бронекерамику от потребительского пищевого фарформа.

В особенности советую таки почитать против чего эта бронекерамика первостепенно применяется.