Она буквально это делает…
Зайдите в полигон и посмотрите на это наглядно, я не знаю как вам ещё это объяснить.
Она буквально это делает…
Зайдите в полигон и посмотрите на это наглядно, я не знаю как вам ещё это объяснить.
Ради тебя?
Нет конечно, игроки моего уровня уже прошарены за общение с “JDAM в игре не будет твёрдо и точнА”.
Вот другому форумчанину бы покапался ради беседы.)
Т.е если условый фюзеляж хелика нагретый, то любая ИК ГСН его залочит с любого растояния?
Разница в темпе точно же есть.
На ЗРК без РЛС с ИК ГСН… Да я то что, против что-то имею?
Механика игры позволяет лочить цели сквозь деревья и дома, так что при таких вводных данных меня удивил лишь сам факт сбития бомбы, а не возможности лока.
Желательно русским языком и используя общепринятые термины.
Например:
“Ускорение - векторная величина, показывающая на сколько изменяется вектор скорости тела при его движении за единицу времени”.
Дальше смотрим написанное вами:
Точка упреждения не показывает положение цели с учётом изменяемого вектора движения. Т.е. не показывает упреждение с учётом изменения вектора движения. Т.е. не показывает упреждение с учётом ускорения.
Вааапщета в примере используются заимствованные слова. ☝️🧐
Заимствованные слова тоже являются частью русского языка. 🧐
Сэр, снимаю цилиндр.
Никак не мог представить что на форуме будет такой же мутный душнила как и я.
Сэр, прошу не составляйте мне конкуренцию, сэр… 🧐
Если вы отказываетесь как либо подкрепить свою точку -рения, то и смыла просить какие то исправления нет.
Вторая часть предложения про дальность кончено же была просто так написана ?
Т.ё. танки пулемётом бомбы и ракеты сбивать могут, а игрок на ЗРК найти и сбить нет ?
Да причём тут ускорение ?!
Цель может менять вектор своего движения в целом имея нулевое ускорение, т.ё. скорость будет всегда постоянной.
Где доказательная база по матрицам в Японских ГСН для GCS-1?
Кто-то забыл про свою привычку игнорировать слова обычных форумчанинов?
Я же писал “МЦИ”… 🙏😭🥀
В слове ATGM есть ошиПки.
Про бомбы ни разу не слышал и даже если могут - это не 5 сбитых JDAM за патч с помощью ZSU-23-4 с иглой.
Скорость это векторная величина. Изменение вектора движения, вектора скорости характеризуется наличием вектора ускорения)))
Что толку что ваша скорость по модулю одинакова, когда системы в игре не учитывают ускорение тела, как вы сами и написали) Вам повторить ваши же слова?)
Стой, она прям иглами сбивала? О_о
У меня иглы тоже не лочились ни на что.
Были такие, да.
Уже неоднократно писал по этому поводу.
Тот самый МЦИ который хне может в штурмовку.
Если с ваших слов “игре не учитывают ускорение тела”, то и точка упреждения должна быть статичная и не изменять своё положение независимо от скорости тела так ?
А теперь зайдите в полигон и посмотрите как будет зависеть точка упреждения от скорости цели.
Писал много раз, но не прикладывал доказательную базу.
Ни одного файла или документа, лично я, не помню.
Тот самый подлодка-13, который играет в игру реже моего кота.
Против
Может ты и не игрок в игру вовсе?
А может у тебя есть твинк?
Вопросов много - доказательной базы не имеется.
Выводы сделаны, мысли додуманы.
Опять нет аргументов - идём в статистику ?
Для грипенов ничего не поменялось с момента их ввода. Как имели 4 точки подвески В-П - так и остались.
Аргументация с человеком, что сам не кинул ни разу инфы про ультрафарфоровые чашки от тяж-промки или про матрицу GCS-1?
А что остается, если модератор сам не может в аргументацию?
*вотби подлодка как и другие модераторы занимался модерацией форума, а не разведением конфликтов 🥀🙏😭
Как были лучшими МЦИ, так ими и остались.
Ну если конечно знать что такое это самое “МЦИ”…
Вы на полном серьёзе в кучу смешиваете скорость и ускорение? Гениально.
Научитесь отличать бронекерамику от потребительского пищевого фарформа.
В особенности советую таки почитать против чего эта бронекерамика первостепенно применяется.