Единая тема обсуждения наземной техники СССР (часть 4)

А как иначе дать возможность выбрать тактику и дать пространство для выбора зоны импакта?
Никак. Да и бред все это, про “долго”. Играли ранее в СБ так, никому долго не было на современных на тот момент танках. Это нынче игроки совсем мозгом атрофировались в погоне за мифическими КД и статкой. Только это статистика умения быстрее и ловчее всех набивать фраги, а не способности мыслить тактически в бою и умения использовать ТТХ твоих танков.

Это и сейчас предостаточно — объездов и точек интереса на любой карте хватает

Это когда у тсб ещё ниже онлайн был, да? Он же просто так ниже был, правда?

Да, это было утрирование. Но суть да, как раз таки в том, что бы максимально уйти от картофельного геймплея. ИМХО конечно, но хочется что бы ТРБ, были именно ТРБ, а не “веселым” бодрым танковым рубиловом в лягушатнике 500 на 500 метров.

А весь прикол то в том, что в картошке система засветов и разбооса дает ту самую внятную систему зональности и зон импакта, а в Тундре танки видны пока LODы позволяют.

Онлайн и тогда и сейчас ни разу не низкий.

Их красными зонами закрывают, о чем Вы?

Ну дык за 15 лет можно что-то было сделать с этим, нежели вводить составные ЗРК на пятаки пространства)

1 лайк

Ну да, просто приходится ждать боя порой по несколько минут и собирает в него 8х8 на огромной карте. Пик геймплея!

Я правильно понимаю, что ты предлагаешь этим же самым людям поручить создание больших карт? Ты же понимаешь, насколько урезанными они тогда получатся?

Ничего не было сделано в этом направлении. И если для техники ВМВ расстояния были адекватными и тайминги были соответствующие, то для современных ОБТ это просто треш. Про авиацию даже не заикаюсь. Там пару раз моргнул и пролетел батлзону.

Не те же люди, начнем с этого.

В субботу днём немудрено, а по будням даже вечером такую картину редко встретишь

А какие? Улитка по-твоему ради этого кого-то ещё наймёт?

Топтир в СБ самый жирный всегда.

Скорее вернет к работе над геймплеем.

Как ты думаешь, почему? Может потому что на топах самая быстрая техника и игрок не отделён от геймплея унылой дорогой до карты?

Лол, с чего бы? Красные пески никому ничего не вернули и не подсказали, а этой карте уже года три или четыре

Потому что это выглядит как в Батле, но играется механиками куда интереснее. Кому в СБ нужен КД? Только единичным задротам. На статистику можно и в РБ передернуть.

Красные пески - самая неудачная большая локация. Смотреть на большую Восточную Европу, Пески Пустыни (большой Синай), Поля Польши, Волоколамск.

Мои фавориты - Европейская провинция (большая Восточная Европа) и Волоколамск.

Кд никому не надо по большому счёту, а вот побыстрее начать стрелять по противнику каждый хочет

Настолько же большие и настолько же пустые, как и красные пески

Красные пески в принципе реализованы ужасно. Несмотря на большие расстояния зоны импактов весьма локальны, и очень много откровенных проездов, то есть бестолковых зон.

Не все этого хотят. Достаточно зайти в профильную тему по ТСБ, чтобы понять это. Загончики на топ тире не по душе большинству участников там.

Ошибка выжившего — кому не интересны сб-шные перестрелки на миллион километров с командами 8х8, тот и не играет в сб, тот и на форуме в тему не заходит

Просто welcome в тему и не будет вопросов