Ещё момент
11 км между респами, это если что средняя дистанция прицельного огня, увы но уже на таком расстоянии броня мало что решает, т.к средняя бронепробиваемомть снарядов зачастую больше чем толщина самой брони а т.к игроки зачастую во время боя идут на сближение то дистанция боя становится от 9 до 5 км, там только всякими ромбами с трудом удаётся сдержать залп противника или хотя бы минимизировать повреждения
1.Между респами линкоров расстояние должно быть от 20км и больше,
2.между респами крейсеров от 15 до 20км, 3.крейсерам можно спавнится на точке респавна линкоров
4.точки респа крейсеров должны быть так же отдаленны от респов линкоров, в том числе от союзных
Экшона просили те кто в морские бои в итоге не играет.
Для линкоров дистанция боя 20 км с одной стороны вполне себе экшон, с другой позволит тем же эсминцам уходить из под огня маневром.
На дистанции текущих респаунов не решает уже ничего, кроме количества толковых игроков в команде которые сумели правильно выбрать опасные цели в команде противника и взять их в фокус.
Где таких игроков больше тот и победил.
Когда в боях были только эсминцы, и дистанции респаунов у них были от 12 км, был действительно морской бой где маневр решал.
Тогда еще упреждение нужно было в уме прикидывать а не по маркеру стрелять.
Уважаемые, а вот подскажите - у меня сейчас флот Франции прокачан до конца и бонус к исследованию техники от него идёт.
Новый Ришелье появится я так понимаю в ветке после Dunkerque?
Бонус от этого текущий пропадёт? Заново придётся новый корабль выучивать?
Спасибо. Подготовлю соответствующее проклятье для тех кто это придумал - впустую ушёл месяц на прокачку ветки с Bretagne, который перенесли на пятый ранг и убрали бонус с него в процессе и ещё два месяца на вторую ветку с Dunkerque которую теперь придётся снова добивать причём уже без премиального Courbet :(
Вот я наверное никогда не устану поражаться всратости текущих флотских респавнов. Чем и как думал картодел, когда впихивал одну-две точки спавна на всю лужу — загадка. И насколько же комично выглядят эти респовые косяки, где, в принципе, даже точно целиться нет нужды. Стреляй куда-то туда, и с гарантией кого-нибудь зацепишь. Пиковый геймплей.
Вообще мне кажется пора отказываться от респов в виде точек и приходить к респам в виде фронта.
Выбираешь точку на линии респов и респишься на ней или рядом.
Это можно и для морских, и для воздушных боёв (для воздушных респов кнш)
Для респов на аэродроме, естественно, не имеет смысла, как и для наземных боёв ибо карты не предрасполагают к наличию целой линии на которой можно реснуться.
Предложение уже такое делал, оно даже куда-то там прошло. Хз, мб что-то будет.