В общем, за 3 минуты одним отрядом это нереально реализовать.
Вот если будет два отряда в одном бою… То четверо могут на земле держать, а четверо берут вертолёты и залпами шарашат по базе когда та разблокируется после некоторого времени удерживания.
Но 2 фулл отряда в бою это уже почти команда. Ну если у вас такая слаженная команда, то и ладно? Это прекрасно, вы фулл тимой слаженной пронесли врага, как могли бы пронести и в обычном бою. В чём проблемы и где абуз?
У вас 4-6 львов на трёх точках сражаются и держат их от толпы в 12 врагов пока 4 вертолётчика делают залпы и улетают на пополнение, думаю, они достойны победы)
Ну так это для теста на большие. А так, как пойдёт. Написано же - для теста) На больших просто легко разместить базы за респами. Без особых мапперских изменений.
А если нормально зайдёт то можно и на нормальные карты распространять потихоньку, делая новый режим для каждой карты…
Почему ускорение?
Без этого вы стоите и грызётесь с союзниками за полторы инвульных калеки что ресаются на вражеском респе поджатом.
А в этом режиме часть стоит грызётся, а часть дамажит вражескую базу. И получает за её уничтожение доп. очки с победой.
Не уверен что в среднем бои ускорятся. Просто под конец турбопобед появится больше целей для наземки и воздуха, в отсутствии вражеской тимы что с респа выехать не может из-за поджатия.
Может быть, даже, учитывая что часть врагов отвлечётся на уничтожение базки - у зажатой на респе тимы будет даже больше шансов вырваться из окружения и отбиться, после чего перевернуть бой в свою пользу)
Давай представим ситуацию:
Три челика берут быструю технику в начале боя, захватывают все три точки. Четвёртый берёт вертолёт и летит выносить базу
Другой вариант развития событий:
Три челика захватывают точки на нормальной технике, четвёртый успевает сделать несколько фрагов и взять Пе-8. Считай базы нет
Ещё варик:
Три чела как можно быстрее берут точки в начале боя, четвёртый ждёт на Андрюше. Точки взяты - база сносится почти мгновенно
Так что нет, предложение бредовое и оно только хуже сделает
Полная загрузка НАР вертолёта и сейчас в вертолётном ПВЕ не может уничтожить базку обычную и вертолёту нужно от 5-и до 2-х загрузок, т.е. ему надо еще лететь пополняться, а в это время его могут сбить.
Базки в этом режиме будут иметь коэффициенты такие, что по ним предпочтительнее будет бить с танковых фугасов и кумулей и менее предпочтительно с воздушного подвесного вооружения. Просто ради баланса. Т.е. вертолёту надо будет уже не от 5-и до 2-х загрузок в зависимости от вертолёта, а от 15-и до 6-и, условно. Т.е. нужен либо уже не один вертолёт, либо один, но будет долбить врага очень долго.
И всё это время пока вертолёт долбит базу три быстрых танка на земле должны держать три вражеские точки. И если враг займёт хоть одну точку - вражеская база снова уйдёт в инвул и пускай её ХП не сбросится, но чтобы снова по ней начать бить надо будет заново захватить все три точки и подождать время для разблокировки базы.
Ну и ничего не мешает врагу защитить базу, ну, зениткой, самолётом) Сбить верт. Верты и сейчас сбиваются, а когда верту надо сделать от 5-и рейсов с филда до поля боя и выпустить нары - его точно успеет кто-то сбить)