Новый режим-дополнение к Превосходству в ТАБ/ТРБ

Мы уже тут представляли. Результат напишу сразу:

  1. Полная загрузка НАР вертолёта и сейчас в вертолётном ПВЕ не может уничтожить базку обычную и вертолёту нужно от 5-и до 2-х загрузок, т.е. ему надо еще лететь пополняться, а в это время его могут сбить.
  2. Базки в этом режиме будут иметь коэффициенты такие, что по ним предпочтительнее будет бить с танковых фугасов и кумулей и менее предпочтительно с воздушного подвесного вооружения. Просто ради баланса. Т.е. вертолёту надо будет уже не от 5-и до 2-х загрузок в зависимости от вертолёта, а от 15-и до 6-и, условно. Т.е. нужен либо уже не один вертолёт, либо один, но будет долбить врага очень долго.
  3. И всё это время пока вертолёт долбит базу три быстрых танка на земле должны держать три вражеские точки. И если враг займёт хоть одну точку - вражеская база снова уйдёт в инвул и пускай её ХП не сбросится, но чтобы снова по ней начать бить надо будет заново захватить все три точки и подождать время для разблокировки базы.
  4. Ну и ничего не мешает врагу защитить базу, ну, зениткой, самолётом) Сбить верт. Верты и сейчас сбиваются, а когда верту надо сделать от 5-и рейсов с филда до поля боя и выпустить нары - его точно успеет кто-то сбить)

Снова не факт, потому же почему и с вертолётом. Одной загрузки не хватит на базу потому что баланс и приоритет танковых снарядов.

Пе-8… Не хватит загрузки на базу… Условности не должны противоречить логике, там воронка будет как эта база

В общем-то всё упирается в баланс и коэффициенты базки.

  1. Базка разблокируется не сразу после захвата трёх точек, а через время их удержания.
  2. Сбросил хоть одну точку и базка ушла в инвул до следующего полного захвата трёх точек.
  3. Базка имеет приоритет в уроне для танковых фугасов и кумулей и низкий приоритет для бомб и НАР. Они всё ещё дамажат, но это не базки из АРБ чтобы быть снесёнными за две зажигалки.
  4. В любом случае для эффективной именно что игры через уничтожение базки вам нужны слаженные действия всей команды. Это надо уже 2-3 полных отряда иметь в команде, считай, почти всю тиму со связью) Чтобы пока на земле часть держит точки любой ценой - в воздухе часть делали вылеты один за другим…

Да-да… Достаточно отряда из 4 человек

Называется баланс. НАРам тоже урон понизили по базам в вертолётном ПВЕ и АРБ, и что? Вы считаете что от 3-4 сотен НАР выпущенных по площади строения не пострадают или как? Где логика?

Ты сравнил НАРы и 5 тонн чугуна…

А что не так? У коэффициентов базок вообще логики мало. Например, 10 соток дамажат не также как одна тысячная. Или не так как две пятисотки. И уж точно не так как 20 пятидесяток. А тут всего лишь баланс для танковых боёв. Не вижу в этом совершенно ничего плохого.

И почему-то всего лишь две 250кг зажигательные бомбы полностью выносят всю базу что не выносится 10-ю сотками. Почему?

С каждым днём мы всё ближе к ракаде…

Ракада это когда в угоду играбельности в режиме делаются условности?

Вас захват АБСОЛЮТНО ПУСТЫХ ТОЧЕК ПОСРЕДИ ПОЛЯ уже 15 лет никак не смущал?

Бомба, диаметр воронки которой равен размеру базы, не сносит её мгновенно
Условность

Условности должны поддаваться хоть какой-то логике, алло
Тут я логики не вижу, тут я вижу только “хочу вот так, не буду объяснять почему, просто будет условность которую нельзя объяснить”

Какой логике поддается захват пустого круга посреди поля?

И починка в этом круге.

И пополнение БК в нем.

И пополнение экипажа в нем.

И его влияние на исход боя.

Делаем базу широкой и с бетонными сооружениями.

У нас а игре пятитонка, кстати, имеет маленькую воронку.

Важная позиция?
Обычно на точке что-то есть, деревенька там, лагерь, площадь

Ключевая позиция, на которой имеются запасы снарядов и инструменты. Тип снаряда игровая условность

Захватили позицию, запросили подкрепление, из тылов прислали дополнительного смертника

Контроль важной позиции, враг изматывается, мы побеждаем

И занимаем место на карте, перекрывая проезды и мешая танкистам…

Проезды? На краю карты??? Куда ехать собрались, до филда за сотку?

Да нет, обычно на точке пустота. Столько карт про захват пустоты посреди поля/холма…

Ну… да?
Представь ситуацию: ты забыл респ выбрать. Хочешь перекатиться на нужный фланг, а у тебя на пути чёртова бетонная стена

так база за респом, на иллюстрацию посиотри, куда ты ехать собрался?

И с чего вы взяли что оно что-то перекроет, оно же широкое, а не обширное. Тонкое и широкое.

Ага, особенно точка на холме посреди ничего у карты с озером.

За 0 сек. прислали, логикой так и прет