Единственное , что мне понравилось это режим который недавно в рамках тестирования был. Где есть вертолеты и самолеты. Вот что-то похожее хотелось бы , в целом лучшим решением мне кажется было бы интегрировать вертолеты с Авиа СБ режим., чтобы не засорять игру еще одним отдельным режимом. Ну или посмотрим что там с мирвой войной будет.
Как раз таки это и верно, что бы эта низина и закрывала вертолётный филд.
Они там находятся по той причине, что имеют малую дальность. И при наличии у вертолёта ПТУР - чаще всего не представляют ему угрозы.
СПЛО вам тоже от ИК ракет никак не поможет.
Зачем летать в кокпите в ТРБ ?
Аж целым ничем ?
Добавление БРЭО сделало их более уязвимым, но основной геймплей никак не поменялся.
Только для игрока со стороны. И то не всегда, ибо такое впечатление может быть вызвано набивкой этих трассеров в ленте.
Т.ё. Вы, добровольно, играете в ТРБ в начале боя на НАР, из кабины, тем самым сами себе создаёте себе сложности и после того, как эти сложности оказываются чрезмерными - жалуетесь на баланс ?
Да, и это предусмотрено игрой. Разработчик же не зря делает эти кабины. К тому же балистическй вычислитель в кабине куда точнее стандартного. И манерировать и чувствовать габариты вертолета лучше в кабине и с полным управлением. Да и так быстрее привыкаешь к симуляторным боям. Почему отсутсвтует СПО в кабине как от третьего лица мне не понятно
Да нет. Теперь лететь на аэродром нужно даже после попадания 1 пульки пулемета в фюзеляж . ну или зенитной какой нибудь шилки. Аж целым ничем… И вертолет единственный класс с которым это происходит. Все остальные могут летать без крыльев, а другие восстанавливать на месте свои радары за 7 сек. И в пвп против самолета к примеру, еслия ему дам из 20 мм минигана в лоб , (что не так легко сделать, как ему) то он получит повреждения но не умрет. А если он мне, у меня есть только одна механика , которая лишает меня всего. Ему достаточно чихнуть и я , для него не предоставляю угрозы. Вообще не понимаю како резон оставаться на вертолете теперь после повреждения БРЭО. Тратить 4 минуты боя для восстановления. Когда все бои длятся по 10 минут. Интересная механика. Ничего не поменяла.
Так в этом и проблема, со стороны же нужно пытаться увернуться от летящих пуль.
Нет. Можно же вертолетный филд сделать анлогично , в маленькой низине, а не на площадке с которой ты взлетаешь метров 15 и тебя видно как александрийский маяк. Ну или пути отхода в виде каких-то рек или ущелий. Просто голое поле где посажены просвечиваемые деревья не помогают же очевидно.
у меня нет танков в нации , где куплен премиумный вертолет. Надеюсь так вы поняли.
Игра дает мне играть на нурсах, я играю. Если их продают в таком виде. И человеку который насмотрелся рекламы и увидел вертолет, захотел сесть только за него предлагают именно это. Не забывайте, что для на прокачиваемых вертолетах нужно птуры еще прокачать. А для этого нужно что? правильно, играть на нурсах. А если нужно на них играть, значит они должны что-то делать. . Симуляторные бои раз в неделю выпадают на той вилке где ты можешь играть. И там некоторые вертолеты вообще непонятно почему стоят в ряду с топовыми самолетами и вертолетами. Что мне там делать непонятно.
Да нет, об этом никто не говорит. И есть же возможность заходить в кабину даже в РБ. Это какое-то ложное представление.
А пулеметы у нас в игре не крупного калибра? У нас практчески все пулеметы в игре крупного калибра . На самолетах тоже все крупное орудия. И это не делает его уязвимее меня, не по умениям играть , а по соврешенно высосанной из пальца механикой.
Да и сегодня прям зайду проверю ваше утверждение. А то вы иногда даже не вкурсе , что в кабине звук уже давно ветром забит.
значит вам нечем нам здесь помочь. Разработчик я думаю больше в курсе, почемеу играть из кабины удобнее когда у вас полное управление. И как это сказывается на поведении вертолета в воздухе.
читайте выше , что я писал, потом опять пишите. Если вы играете от 3 лица вы не чувствуете высоту и прицел. Я использую 3 лицо в ТРБ только чтобы осмотрется на наличие самолетов и иногда танков из-за угла. Но самолеты в последнее время хуже слышно чем даже вертолет. По этому приходится выискивать их глазками, потому , что снова считает разработчик, что реактивный дигатель издает меньше шума чем винтовой.
Положение камеры в кабине никак не сказывается на управление вертолёта.
Который будет работать и от 3го лица.
Повредить БРЭО “с одной пульки” может только крупный калибр от 25мм.
Для всех вертолётов, в моделях повреждения которых отсутствуют новые модули авионики, шанс повреждения авионики после повреждения фюзеляжа значительно уменьшен. При фугасном воздействии боеприпасов калибра менее 23 мм и кинетическом воздействии боеприпасов калибра менее 25 мм авионика повреждаться не будет, за исключением специальных снарядов с радиовзрывателями и УРВВ. Разовые повреждения фюзеляжа боеприпасами калибра менее 30 мм не будут приводить к отключению всей авионики вертолёта.
не такой как в кабине. Изучите хоть немного игру, потом умничайте.
Какая разница, она ломается от нескольких попаданий например в хвост вертолета 7мм пулеметом. На большинстве винтокрылых. Это вы считаете готовая механика , которая в игре уже пол года?
Один единственны модуль отвечает за все. И даже у вертолетов , в которых добавили волшебные блоки он не перестает выходить из строя тем же самым 7мм пулемтом. А то что в вертолетах проводка вся многократно дублировалась и такие важные элементы как “пуск ракеты” врядли можно было вывести из строя без сбития самого вертолета, это "скипнем " . Как и сообщение о том, что именно вывели из строя ( не думаю, что выведение из строя хоть чего угодно, сообщалось пилоту в таком виде как сейчас в игре, особенно что-то критически важное)
Cильно вы за ним следите когда летите на высоте метров 5? или пытаясь прятаться за холмом и постройкой выискивая противника. Если бы вы играли на вертолетах . Вы бы знали. Судя по тому, что вы мне продолжаете писать вы играли на них до всех последних изменений. И не достаточно играть на них только в ТРБ и на птурах .Если есть вертолеты с Нурсами , не значит что их нужно “скипнуть”!
К тому же опять повторюсь , механики никак не влияют с каким вооружением вы играете, они одинаково раздражают , и в игре существуют только на вертолетах. Если и вводить такое. Абсолютно всем. Ибо РЭО есть и у самолетов и у танков . Еще время не забыть поставить аналогично вертолетному, на починку . И в таком виде , как оно сейчас на вертах. (2- 3 танкам добавить и самолетам, на остальные забить) Интересный получится гемплей. А то в одни ворота кричать , что все хорошо ,очень удобно.
Это не моя тема,но скажу лишь за этот отрезок:
Ну сейчас по сути кидает ещё быстрее в ПВЕ чем раньше кидало в это же ПВЕ в момент добавления его как отдельный режим вообще. Так ещё там и были приколы как Роланды что шмаляют на 5 или 6 км,а у тебя Кобра или что-то подобное с Птурами на 3700-4000 метров,а база сладкая и вкусная. И тут тебе приходилось либо убивать ботиков и помирать переодически от их аима и того что они как сейчас спавнятся под тобой и сбивают,либо ждать когда самую вкусную(они все такие) базу очистят от Роландов и не уничтожат сразу и дадут покормиться. Либо ждать друга в отряде с Апачем и всем тем что “переигрывает по длине пуска Роланды”.
Спустя много времени я удивился когда увидел то что Роланды исчезли вовсе. И то что я сейчас вижу с их удалением и с повышением онлайна в этом режиме - стало лучше. Хотя бы куда то можно слить бустеры с пользой,а не с тем чтобы 150%-200%-300% сжечь от подкаменного игрока.
Может ради слить бустеры этот режим и подходит. Но мне кажется в эту игру большинство приходят не в ботов пострелять, а и встретить противника в виде таких же игроков. Что есть для, танков и самолетов в адекватном виде. Вертолетам оставили только бежать в бездушный и нудный ПВЕ режим, чем подтверждается повышение онлайна, как вы сказали. И продолжают убивать гемплей во всех режимах ПВП. Все вышеупомянутые проблемы могут ждать и в ПВЕ режиме, ибо от автоаима зениток не спастись даже там и любая пулька тоже ломает БРЭО = убивает вертолет. Это совершенно не готовая механика.
Думаю и покупать вертолеты за реал никто не будет, чтобы стрелять ботиков.
OZELOT дальность захвата со всех ракурсов 6.00 км. Дальность пуска ракеты 5 км.
Птуры моего AH-1S ( дальность пуска 3.75 км) Это к слову , что не предоставляет угрозы.
Это пво лишь начало моего боевого рейтинга. Не говоря уже обо всех остальных приколах типо деривации стреляющей хоть за вертолетный респ. И прочие даже БМП способные попадать по маневрирующему вертолету. И я не могу даже узнать о том , что она по мне выстрелила. Честно ? конечно честно. Если рассматривать вертолет как мишень, а не полноценную боевую единицу наряду с самолетами и танками. Невозможно играть когда в одном бою тебе противопоставят десятки разновидностей техники которая ведет себя почему-то как полноценное ЗСУ-ПВО. А тебе даже не дают банальной защиты которая в реальности существовала в виде бронирование из композитного материала NOROC, обеспечивающее защиту от попаданий 12,7-мм бронебойных ( к слову у нас калибр 7мм в игре сбривает вертолет у которого была защита от 12,7-мм) пуль или системой охлаждения выхлопных газов двигателей для снижения риска поражения ракетами с ИК головкой самонаведения. Обо всем этом конечно разработчик забывает добавляя лишь то , что понравится тем, кто вообще за вертолет даже не садился.
Интересно, каким образом, если у них нет корректируемых боеприпасов.
Открою страшную тайну, это всё бронирование заканчивается на кабине экипажа.
Изредка бронирование имеется между двигателями и в районе баков. Весь остальной фюзеляж вертолёта сделан из фольги и не представляет какой либо даже противоосколочной защиты.
на Ah-1 s оно тоже есть. Но в игре нет. Как и блоки брэо , которых нет. уже пол года. И скорее всего не будет и дальше. Вы ни разу так и не ответили на реально существующие проблемы в игре. А просто находите отдельные фрагменты того , что релизовано даже не частично. А практически не реализовано.
ахах) в этой игре этого и не нужно. Хватает и без того прикольных однокнопочных механик.