Возможность починки вертолета на земле

Кстати, по какой-то причине БРЭО ломается от 20 мм огурцов, хотя заявлено, что урон по БРЭО в корпусе наносят 23 мм фугасы и 25 мм кинетика. Надо норм затестить это дело и оформить багрепорт

Не такие уж и безопасные, раньше ПВО хоть вид делало. Я думаю, если дать возможность чинить только БРЭО, конечно, о двигателях и винтах речь не идёт, то это даже не полностью компенсирует тот лютый нерф, что произошёл.

Банально откатился за гору и все. У танков боекомплект расходуется в течении всего боя. На вертолете , если ты вылетаешь сразу, тебе хватит на пару минут. Большинство карт это поле в котором ты не спрячешься от ЗСУ, если ты не знаешь слабые места и более менее безопасные зоны. Основная масса вертолетчиков вылетает и умирает в первую минуту. Единицы играют полноценно.

Низкоранговые вертолёты всё равно живыми не улетают, а на топах я представляю что будет твориться. Неимба-50 получает криты, садится с краю карты, чинится, взлетает и наваливает дальше
Не, такого нам не надо. Есть филд - там чинитесь

1 лайк

Так это проблема одного конкретного вертолета видимо. Сделай тоже самое на Ah-1 g

Повторюсь, чинит только БРЭО. Не больше.

не больше ведь?

Починить сложную электронику в полевых условиях… Это даже для игровой условности слишком

1 лайк

Не важно. На топах есть зенитки которые сотрут этот вертолет в пыль.

Ничем не хуже той условности, что попадание в окно десантного отделения ломает все системы вооружения и защиты.

Я бы лучше отключил механику поломки БРЭО для вертолётов у которых его пока нет в виде модуля

1 лайк

Я бы тоже, о чём и говорил в своей теме по БРЭО. Но увы нельзя, мы с ней живём гож уже.

Да вы что, а почему зенитки с этим справляются без особых проблем за 40 сек?
А не слышали, что у вертолетов проводка многократно дублировалась, и по мимо электронного пуска существует механический пуск ракет. В принцыпе вывести из строя вооружение вертолета сводится практически к 0 без сбития самого вертолета.

Только вот ми-8 от этого хуже и от рандомной пули в десантное отделение отказывает СПО, ЛТЦ, и даже выбросить оружие нельзя

Это механика даже с вертолетах с замоделенным БРЭО полная выдумка разработчика. БРЭО вертолетов дублировано и порой не один раз

Починить любой элемент танка гораздо трудозатратнее

Повторюсь, у зениток нет укромного местечка в стороне от поля боя куда можно быстро вернуться для ремонта и перезарядки

не больше и не меньше, чем у вертолётов с их беззащитными ВПП, где наоборот опаснее, чем где-либо ещё, потому что темя там ждут и ищут.

1 лайк

А я вот на Ми-8 садился! За 8 боёв, ахах.

Садился с целью захватить точку вражескую. Но в принципе… Если выдать “домашнюю точку” на респе которую можно уничтожить, то и норм…

ЛЯ, А МОЖЕТ СДЕЛАТЬ ТЕСТОВЫЙ РЕЖИМ?

Джва года жду такой режим суть такова: У нас обычный режим 1, 2 и 3 точки, но! У каждой команды есть “домашняя база”. На этой базе в области можно пополнять БК, чиниться без модуля починки, чинить вертолёты и даже пополнять их вооружение. Эту базу можно уничтожить, у неё отдельное ХП. И урон по ней отнимает очки боя.

Таким образом чтобы победить надо либо держать больше точек на поле боя, либо уничтожить вражескую домашнюю базу. Т.е. можно поджать респ врага и начать бить по базе фугасами) Или с самолёта бить бомбами. Или с вертолёта. И зенитки будут ещё полезнее, домашку оборонять от всякого… хм…

Чтобы сильно не абузили уничтожение базы можно сделать чтобы “урон” по ней открывался только когда команда контролирует большую часть точек на карте.

Итого, особенности режима:

  1. Наличие домашней базы за респом, на которой можно пополняться и чиниться танкам и вертолётам.
  2. Условия победы по очкам. Очки отнимаются как обычно за удержание большинства точек.
  3. Дополнительно очки боя отнимает урон по базе и её полное уничтожение завершает бой победой.
  4. Урон по базе включается только когда вражеская команда контролирует все три точки (или большинство точек, тут как сделать, хз)
  5. При поджатии респа есть чем заняться) Ну пронесла ваша команда врагов быстро и поджала респ, ваша команда контролирует большинство точек или даже все, стоят у респа и просто ждут таймера? Ну так вон у врага база стоит, уничтожьте её и дело с концом. За уничтожение базы очки тоже как и за танки врага инвульные.

быстро вернуться это примерно 4 -5 минут на беззащитный аэродром. Над которым может спокойно летать вертолет или самолет, который я к слову не смогу сбить из-за механики “БРЭО”. Бои длятся в среднем 15 минут. Вот и посчитайте. Вместо стрелять и летать. Я просто играю в симулятор полета.
У зенитки все поле боя усыпано постройками или рельефом где она может спрятаться если думать головой от любого танка и отремонтироваться стоя на месте за 40 сек.

1 лайк

Камень за респауном и ящик уже удалили?)

2 лайка