Встречайте крупное обновление «Тяжёлая кавалерия»!

Хз я просто купил все и кайфую, минусов нет, патч кайф спасибо улитосам
в сл раз жду прем грипен и наземку франции на 8 ранг

Куда увезли Джо?

Где фср?

image

1 лайк

Вопрос,недавно писали про изменения в траектории полета ракет,это уже добавили или ещё нет?

Почему это происходит у меня нет никаких модификаций . В прошлом патче была ровно такая же фигня.

Спойлер

@Аль-Хайтам В матче дз пропадает визуально, но оно есть. Пока только Т72Б3 посмотрел.
Такая проблема именно в матчах в пробнике все норм


В игре нету рашн биаса

@Аль-Хайтам В текущем виде Пукара не стоит своих денег.
Состав лент на HS404/804 // Gaijin.net // Issues
Флаттер IA.58 Pucara // Gaijin.net // Issues
IA.58 Pucara Неправильное время работ форсажа // Gaijin.net // Issues

Там в посте чётко расписано без “гаданий” почему так происходит (“короткое нажатие” срабатывает по факту нажатия на кнопку - замыкания контакта, “длинное” - по прошествии временного отрезка при удержании кнопки). Так-же расписано что нужно сделать чтобы это исключить (добавить пункт с “коротким” отрезком времени, дабы стало не 3 пункта в настройке а 4). Это не баг, это просто логика работы, её нужно просто немного подкорректировать (без гаданий).

зы суть в том что обрабатывается “замыкание” и “размыкание”, + временные отрезки при удержании, можешь представить как оно может быть и предложить ещё вариант. Т.е. любая функция может быть выполнена и замыканием и размыканием + автоматически по прошествии какого-либо временного отрезка при удержании кнопки.

Двойное нажатие с исключением одинарного может быть реализовано в виде фиксации 2-х замыканий в коротком промемежутке времени, т.е. не по факту замыкания. Т.е. в твоём примере со стрельбой - фиксация одного замыкания в промежутке времени - пулемёты, фиксация 2-х замыканий - пушки = взаимоисключающие события. Дальше (после промежутка времени) начинается стрельба, дальше фиксируется размыкание когда закончишь очередь. Только нужно помнить, что стрельба в обоих вариантах начнётся только после прошествия этого промежутка времени, т.е. будет микрозадержка между замыканием и выполнением функции (о чём и говорил в предыдущем посте). По другому не получится.

Можно ссылку на репорт пожалуйста?

Ближе к вечеру сброшу.

Это ошибка, попрошу обратить внимание.

Знаю. Я же смайлики нарисовал, чтобы подчеркнуть что это шутка

А это норма, что тут каждый бой за слив насыпают какое-то бешенное кол-во опыта?
Я вот тут прозевал факур, и вуаля 25к опыта

Спойлер


это компенсация за связку и удаление старых модулей вроде

не очень понятно, что именно связали или удалили, но ладно

Встречаем очередное крупное обновление!
Обновление новое, проблемы старые:

  • Радар F-2A так и не починили;
  • До кучи поломали радары самолетам с радиоэлектронной разведкой;
  • Сломали ручное управление стробом захвата, теперь работает как цикличный;
  • Радары теперь сопровождают как противников, так и союзников, что в купе с проблемой выше превращает игру в увлекательную борьбу с РЛС;
  • Улучшенный автопилот ракет все еще не научился попадать по кораблям;
  • В новости про ПРР указано, что наведение на диапазоны должно показать технику с этими диапазонами, чего в игре не реализовано;

Пока все, что нашел.

3 лайка

Очень хочу подметить, что новые текстуры реально очень помогают в видимости. Я вижу почти всё на дальних дистанциях и нет этих ублюдских затемнений на технике

Оформите ошибку.

Добавлю- проблемы нвидиа рефлекс, видимо просто не работает, еще и с разрывом изображения, которого до патча не было.

Бракованные ядерки это помощь для моей работы ?