Это ж сделано для казуальных васянов. Наныли. Летать не умеют, стоят весь бой по нычкам, ожидаемо, что нормальный игрок просто прочекает где они ныкаются и вылетит их бомбить. Даже тут на форуме плакали, что надо нерфить авиацию в танковых.
Куда ещё то, азахахахаха
Просто повысьте петровичам точность. Удивительно, во флоте боты с катеров долбят на 4 км, а тут вкачаный на фул петрович на 800 и меньше метров попасть не может.
З.Ы. Калибры 20 мм и там и там вроде. Плюс/минус
Мб наоборот понерфить корабельное ПВО, чтобы там всякие торпедоносцы смысл имели в присутствие хотя бы одного бота?
Его нерфили уже, раньше в морских лётку вообще было бесполезно пикать. Зенитки даже подлететь не давали. Сейчас можно камикадзе бомбинг устраивать.
Полностью согласен. Сбитие : бомб, неуправляемых ракет, управляемых (похоже что уже всех) превратилось в невероятный цирк, а добавление уведомления о сбитии в килчате привлекло к этому еще больше внимания. И на все это слышно лишь отговорки в виде " А почему это пулемет не должен сбивать ПТУР, БУЛПАП ,НУРС, БОМБУ, и т.д.?" И по итогу мы получаем механику которая уже живет с нами несколько лет, словно так и должно быть. Можно было что угодно сделать с бомбами и любыми подвесами, но не столь дуболомным способом нерфить , что и так уже занерфлено до нельзя.
МЫ ВСЕ ЖДЕМ, хоть одну фотографию или документ, где подтверждено сбитие хотя бы одной бомбы или одного нурса , или булпапа, или птура обычным пулеметом 7.62!
У нас в игре это сейчас даже не редкий случай один на милион или хотя бы на тысячу, а нормальное явление, которое пошло в обиход.
Считаю, что в таком случае нужно сделать возможным струю автопушек Gepard или любой зенитки, стало возможным сбить другой струей из пушек самолета, до выяснения причин и исторических справок. А еще лучше, чтобы бомба отбивала пули, и получалась цепная реакция из лопающихся боеприпасов с радиовзрывателем, ведь если один радиовзрыватель лопнет, он создаст помехи другим радиовзрывателям и им придется лопнуть перед первым взорванным боеприпасом.
Естественно тоже , пока не будет полная модель повреждений, все ради нас.
морские мины пока что не сбиваются
А ничего, что одиночный торпедоносец в принципе не способен долететь до БОЕВОГО корабля, если у того хотя-бы ± адекватная ПВО??)) Ту же Ямату топило в общей сложности 300+ бортов так что оно как-бэ намекает на необходимость не нерфа ПВО, а выдачи торпедоносцам ботов-звеньевых))
Вау, подвес которым пользуются ( никто). Еще торпеды скажи, оно в ТРБ тоже очень надо.
больше ВВ на ту же массу бомбы
Глупости все это, хоть в 2 раза больше будет ВВ, они есть не у всех и даже если отдельно новостью об этом скажут, что на них не работает эта механика, пользоваться будут единицы. Все основные боеприпасы стали как воздушные шары. А еще разработчик своими нерфами полностью убил бомбы малых калибров. Вариативность свелась к тому, что использование все что ниже 2000фнт рядом с танком, будет сбивать гусенницы и стволы, а попасть по бомбе стало легче чем по самолету… Зато ЗСУ вон гигаинтерфейсы однокнопочные и куча механик из паралельных вселенных.
А еще разработчик совершенно забыл , об уроне экипажу, не важно бомбой это или фугасным 155 мм снарядом. “Мэханика (Overpressure)” уже давно не мэханика. Почему-то внутренние модули при разных раскладах получают урона больше, чем якобы сапиенсы сидящие внутри, которые к любому воздействию должны подвергаться больше, чем любая железяка внутри танка, просто от огромных перегрузок или “заброневому воздействию”, контузий, которое так любят упоминать разработчики. Я помню о том, что хотели ввести аналог оглушения из WOT. Можно было хотя бы урон какой никакой сделать, а не просто наваливания по танку словно зенитка в ожидании пока урон не прокнет.
Попадания несколько раз 155 мм дрыном, пусть даже не по ком башенке, а просто по башне Т-55 в любую ее часть должно приводить хотя бы к пожелтению, оранжевению, покраснению экпажа и т.д. Тогда от вашей механики лечения, тоже появится больше толку. А пока у нас в игре хавают весь урон гусенницы, трансмиссии и казенки. Болванчики чилят
Механики контузии в игре нет.
Если фугас не смог даже образовать заброневые осколки - то и урона не будет.
Контузии нет, урон есть. Можно сделать хотябы просто малый урон экипажу, от нескольких попаданий сверхкалибров или тяжелых бомб. У нас в игре и нет модели повреждений боеприпасов, но разработчик закрыл на это глаза и превратил любой автомат в ПВО.
Нет пробития - нет урона.
Нет мозгов - нет идей.
На основании чего должен быть урон ?!
Просто потому что вам так захотелось ?
Ошибка выжившего
Любители турельных извращений - марш в палату к @_Шизофрения
А нормальные игроки хотят на бомберах БОМБИТЬ
ну значит отключить им ручную стрельбу
Уважаемый модератор, ваш аргумент “нет пробития - нет урона” работает для кинетических снарядов (ломов и каморников), но полностью противоречит физике крупных фугасов и даже текущим правилам самой игры.
Урон должен быть на основании трех железобетонных факторов:
Взрыв 155-мм снаряда это не просто осколки. Это колоссальный динамический удар весом в десятки килограммов тротила. Башня Т-55 весит около 8 тонн. Энергия взрыва такой мощности наносит всей конструкции мощнейший импульс. Броня может выдержать, но экипаж внутри пристегнут к сиденьям? Нет. От жуткого ускорения люди внутри гарантированно получат тяжелейшие травмы (переломы шеи, удары о казенник и прицелы). Физически невозможно остаться невредимым внутри колокола, по которому ударили кувалдой.
А насчет вторичных осколков. Даже если броня не пробита насквозь, от страшного сотрясения с внутренней стороны башни срывает навесное оборудование: радиостанции, триплексы, механизмы поворота и крепления снарядов. Весь этот внутренний железный лом срывается с болтов и летит в экипаж. Это и есть заброневой урон без сквозного пробития основного листа брони.
Игровая логика Overpressure (Избыточного давления). Вы говорите, механики контузии нет. Но механика избыточного давления в игре есть. И она создана как раз для того, чтобы рассчитывать урон от взрывной волны крупного калибра. Почему она сейчас полностью игнорирует экипаж, но ломает гусеницы и казенники? В реальности сапиенс погибнет от баротравмы или перегрузки гораздо раньше, чем разрушится стальной казенник пушки.
У нас даже HESH фугасы не работают, как аннимированы в карточке техники, о каком заброневом воздействии вообще может быть речь…