в игре куча торпедоносцев и техники с морскими бомбами, но большинство физически невозможно реализовать из-за ПВО что есть на всех кораблях, моментально пристреливается и работает в АФК режиме что человек даже не зная о самолёте спокойно его сбивает (PB4Y Privateer например, даже высоко в небе Петровичи тебя найдут)
В малом флоту ещё как-то можно использовать пикировщики и то уходя скорее всего в размен, в большом флоту ПВО даже подлететь не даёт
может есть какие-нибудь советы на эту тему и будет ли когда нибудь это нёрфится?
Различия по визуалу допустимы, но у обеих машин есть модуль решетчатых экранов который при идентичном добавлении массы вместе с этим непропорционально добавляет защиту. Выходит, что анимешная версия в более выгодном положении, так как в более легком варианте она имеет сетки на башне, а обычная версия - нет. Да и идентичная масса модуля при разном визуале чисто интуитивно выглядит некорректно. В чем проблема убрать сетки на башне, если модель техники это позволяет? (эти сетки можно отстрелить на анимешном леопарде, даже если не учитывать что обе модельки на 95% идентичны)
Бульдозерный отвал на советской технике при активации(галочка в модификациях) учитывается как элемент брони? Или проще его снять и получить больше маневренности?
Да некоторые отвалы роют ямы, ширина которых больше ширины самих отвалов. Например на советских танках ширина отвала приблизительно меньше ширины танка, а роет яму шириной равной ширине танка, что в реальной жизни физически невозможно с теми отвалами которые у них в игре Т-72 закапывается . — Video | VK
Мне не нравится то, что повышают БРы некоторым танкам, а на их место ничего не вводят, тем самым оставляя некоторые БРы с одними проходняковыми танками.
а то, что у фокс-3 какие-то безумные проблемы с селекцией целей и они летят стабильно черт-пойми-во-что последний месяц “о проблеме известно”, “не является ошибкой” или идти репорт делать?