Предложение об изменении системы матчмейкинга режима ТСБ

Вроде всё обсудили. Ещё месяц апать тему. Даже у меня аргументов не хватит)))

Вы проголосовали
Есть ещё люди, тема касается не ввода какой-то либо техники, а изменение целого режима, по сути.

К тому же на англ. форуме такая же тема, чтобы синхронизировать фидбек автор попросил продлить ее

Сходил проголосовал. Там, кстати, сразу советовали не ограничиваться месяцем. Топикстартер дважды ответил, что месяца достаточно.
Но мой вопрос в другом:
Почему так мало проголосовало относительно ру-сегмента (особенно если учесть, что некоторые из голосов наши же)?
Есть статистика процентного соотношения игорьков по режимам в разных странах (регионах)?
То есть банально СНГ-игроков просто больше в проекте? Или русскоговорящие игроки более “симуляторные”?
Возможно, и то, и то.

Тема не для обсуждения голосования, а для обсуждения предложения.


Кстати, крайне редкий пример будем честны, но всё же:

изображение

БМПТ вышла всего неделю назад и творила грязь в боях. Начала уже маленько ехать выше по боевому рейтингу.

танчики не осилили стрелять танчику в ленту, eww

Туда очень тяжело попасть, плюс на этих рангах полно натовских коробок, которые становятся основными его жертвами - ни одна не может уверенно поразить его в лоб без попадания ракетой (если она есть) в небольшую уязвимую зону в центре. Что говорить, даже хастлв имеет с этим проблемы.

Это в целом пример как сильная имба начинает движение подальше от кормушки. Кстати, даже премиумная. И если с самолетами в АСБ это происходит медленно, т.к. там ну совсем другие условия, и у разработчика какой-то дикий ценз на количество необходимой статистики для режима; для ТСБ они (условия) почти сходны с ТРБ по части танков; и разработчик может подсматривать статистику там, в ТРБ - и корректировать б.р. в ТСБ соответственно. Как он и сделал с терминатором.

игроки в танк забыли, что так и должно быть, что техника не протыкается насквозь только по нажатию лкм, вот в чом беда.
да и все автопушечные машинки контрятся наушниками, имба и пейтувин, достаточно не стоять попкой к врагу и он туда ничего не просунет

Все жи игроки стреляют не в автопушечную машинку, а в автопушечный танк, и он в таком роде первый - автопушечная техника не берущаяся в лоб. Судя по всем эффективность оказалась соответствующей концепту, при чем такая, что изменения произошли ЗА НЕДЕЛЮ.
Даже критически относясь к скорости правки б.р улиткой нельзя не отметить этого.

где-то в углу плачет PUMA

Забавно что ей БР в ТСБ поменяли :)

Что там по сетапизму ? Сторонники пояснят ?

1 лайк

Видимо идея перевести ТСБ на Б.Р.ы есть и без нашего участия. Тогда лучше бы всем направить желание улитки в правильное русло.

Что говорят РБшники:
“-Да СБ это самый непопулярный режим в игре вообще! Зачем он нужен?”
Режим СБ тем временем:
image

Внимание!

Это если что это просто нейтральная шутка

Всегда так было. С самого ввода БР Разраб, не парясь, включил формулу: БР танков ТСБ = БР танков ТРБ. Или есть примеры исключений из этого правила? (Не слежу)

Нет ощущения, что мы тут все просто размечтались?
Максимум, что сделает Улитка - включит ТРБшную систему без предлагаемых вилок. Ибо только она заставляет страдать, попадая рандомно +/-1.0 БР, и мечтать о топах. А это и есть ключевой концепт игры.
Нынешний ТСБ присутствует в таком виде только потому, что Разраб “забыл” о его существовании.
Давайте представим:
Происходит чудо и обсуждаемое предложение реализуют без изменений. В отличии от ВСБ порог входа в ТСБ несопоставимо ниже. Игорьки массово хлынут в микро-сетапчики со своими имбочками, которые гарантированно попадают в топ списка весь день. Да это же коммунизм какой-то! А как же страдания и неистовое желание качаться до топов?
Почему не стоит кивать головой в сторону ВСБ с подобной системой?
Суть очевидной регулярной траты человеко-часов на ВСБ - гордое слово СИМУЛЯТОР в слогане игры. Все эти кабины самолётов - огромный пласт работы. Существует понимание, что такое авиа-симулятор. И ради трёх с половиной вирпилов можно включить такую вилочную систему. В то время как ТСБ бултыхается в виде рудимента забытой концепции. Люди чётко представлявшие, каким должен быть ТСБ, давно уволились. Видимо на моменте запуска голосования на старом форуме об отключении хит-камеры. Народ проголосовал 70+% ЗА отключение хит-камеры в ТСБ, но всё заглохло.
То есть сейчас народ массово не идёт в ТСБ из-за непонимания, что такое, грубо говоря, “сетапы 8_2_2 и 10_2” (см. вопрос пользователя ctperkov выше) А ведь и правда - в клиенте ни слова о них. После принятия предложения массовость действительно гарантирована, но это не выгодно самой игре, так как противоречит её концепции прокачки до топов.
Да, можно будет повысить порог входа, отключив ту же хит-камеру и кружок наведения ствола от третьего лица, например. Но зачем это надо Улитке?

1 лайк

Народ не идет в 8_2_2 из-за дисбаланса, что порождает очереди за сильную сторону. Кто хочет на Т-54 играть против танков с лазным дальномером, стабилизатором и ломами?
Народ из РБ приходит на нужный ему сетапчик. Посмотри на статистику рандомных игроков в 10_2. Сколько у них боев в СБ и в РБ.

Это выгодно игре и игрокам.
Игрокам - откроет возможность играть в топе на чем угодно. Даже запылившийся прем танк или самолет будет полезен.
Игре - пройдется по карманам игроков и отберет последнюю “серу” и “голду”, что не отобрали кейсы. Практически КАЖДАЯ техника будет полезна в топе. Если ты захочешь поиграть на этой технике в топе, то сначала купи ее, экипаж, экспертов (асов, для шейхов), а потом еще прокачай модули. Не сложно посчитать, сколько это выйдет в серебре. Особенно на топах и предтопах.
Считаю это равноценный обмен.

1 лайк

Ты не уловил суть моего посыла. Чуть выше чел спрашивал, что такое 8_2_2. Он не понимает о чём речь вообще.

Сейчас отредактирую свой пост, чтоб стало немного понятней.

Это безусловный плюс для игроков.

Но ведь это не относится к ТРБшникам - у них и так всё уже давно открыто и прокачано. Лишь ТСБшников немного растормошит. А это сомнительный плюс для игры. Как бы мы не мечтали))

Ок.

Вартандер это же не картошка. Тут не нужно играть на каждой технике, чтобы открыть следующую. Можно же на одном танке открыть всю технику, а теперь еще и вертолеты. Нужно только купить ее, чтобы была возможность купить следующую. Сколько “пиковых тузов” в игре, что прокачивают каждый танк и самолет? Неужели ты думаешь, что у РБшников вся техника куплена и выведена в топ?)) Сомневаюсь.
7 - 8 ранг техники стоит ±800тыс - 1.1 млн серебра, обучить экипаж - 200-300 тыс., эксперты - 1.4 - 1.8 млн. серебра.
Это и вынуждает игроков покупать прем аккаунт и прем технику.

В целом, возможно.
Помню, как повыползали в ТСБ всякие фердинанды да ИСУ-122 после отхода от концепции ТТ/СТ = 1/2 и ввода ОВ. Люди их стали массово прокачивать.
Может и правда будет смысл в такой системе.
Надо тестить, что тут скажешь?

1 лайк

Громкие слова, очень красиво звучат. А ну-ка, поясните, как так получилось, что:
Вот это

Спойлер

image

равно вот этому

Спойлер

image

Хотя последний имеет дальномер, который в связке с олс позволяет работать без триггера спо, + имеет собственное СПО.
Но это не все, оно еще и равно вот этому уродцу

Спойлер

image

у которого нет вообще радара, ббшек в ленте, дымов и смысла в существовании.
За 100500 лет существования БР-статистики не получилось “весьма незначительными изменениями доводить ее до идеала.”?
Хотите ещё пример? Их есть у меня.
Вот есть дефолт тачанка

Спойлер

image

А вот она же, но лучше.

Спойлер

image

Одно и то-же, но у китайца стабилизатор и СУО. И что, никак не влияет на результативность? Одинаковые по играбельности тачки или почему у обоих 8.0?
А вот ещё машинка на из той-же оперы, но с топовым двухплоскостным стабом.

Спойлер

image

И тоже 8.0. Как? Почему?
В целом всё предложение стоит читать как “я надеюсь, что балансировка будет”, “я надеюсь, что онлайн не упадет” ну и далее по тексту.

4 лайка

Когда больше полезной техники, больше смысла взять ее в бой и поставить в слот, когда больше желания покататься на большем количестве техники - больше желания вывести ее в топ, потратив ОИ и СЛ, а значит потратить время на игру/прем/голду. Желанию качаться ничто не противостоит, даже стимулирует. Даже играя в песке 24/7 у человека со временем откроется ветка, и процент людей, которые косо смотрят на новый открытый абрамс и никогда не берут его ну как бы мал. Да и в целом геймплей танков таков, что кроме как качаться и качаться у людей интереса в него играть не много.
Хватит воспринимать игру с позиции игрока, у которого выведены в топ несколько веток. Вы постоянно это все делаете. Большинство находятся в состоянии постоянной “работы” по получению нового контента и они не сидят с кислой миной “ой не знаю на чем поехать сегодня”.
Система с вилками позволит и качаться и играть в кайф на разной технике.